Ledové šachy jsou originální hra od Köksala Karakuse. Přináší nový prvek - ledovou kostku - která funguje jako překážka a figurky (kromě jezdců) nemohou projít skrz ni.
Počáteční pozice a cíl hry
Pozice figurek jsou stejné jako v klasických šachách. Jediný rozdíl je v ostatních polích šachovnice - prázdná pole jsou vyplněna ledovými kostkami:
Cílem hry je dát soupeřově králi mat nebo ho zmrazit. Toto speciální pravidlo bude vysvětleno v dalších sekcích.
Jak táhnout
Ledové šachy se hrají podle stejných pravidel pro pohyb a zajímání figurek či šach jako standardní šachy. Blokující ledové kostky mohou být zajaty jako jakékoli jiné figurky a to jak bílým, tak černým. Protože hra začíná bez prázdného pole, kam by bylo lze se pohmout, první tak musí být zajímací. Následující obrázek ukazuje šachovnici po prvním tahu obou hráčů - bílý pěšec na H2 zajal ledovou kostku na G3 a černý střelec na G8 zajal kostku na F6:
Další důležitá pravidla
Po každém 20. tahu černého (20., 40., 60. atd.) přichzí Doba ledová. Tato událost zaplní všechna prázdná pole (kromě těch, která nejsou ve vodorovném a svislém směru obklopena ze všech stran figurkami jakékoliv barvy) ledovými kostkami.
Pokud Doba ledová obklopí osamocenou figurku (tato figurka nesousedí s nějakou figurkou v jakémkoli směru), tato figuka je zmražena, odstraněna ze hry a její místo je obsazeno další ledovou kostkou. Následujcí obrázek ukazuje situaci po 20. tahu černého (před příchodem a po příchodu Doby ledové):
Jak můžete vidět, osamocená černá věž na H8 byla zmražena a všechny ostatní fugurky přežily. Všechna prázdná pole kromě F1, F6 a E7 (která jsou obklopena figurkami vodorovně i svisle) byla zaplněna ledovými kostkami.
Pokud Doba ledová zmrazí krále, jeho vlastník prohrává hru. Pokud jsou v jednu chvíli zmraženi oba králové, hra končí remízou.
(skrýt) Použijte Zápisník pro otestování vzhledu popisu s HTML tagy na vašem profilu, dříve než skutečně změníte profil. (Jen platící členové) (rednaz23) (zobrazit všechny tipy)