Známá rovněž jako N-Relay Chess, tato zajímavá šachová varianta byla vynalezena Mannisem Charoshem kolem roku 1972.
Pro hru jsou použity standardní šachová pravidla s následujícími důležitými výjimkami:
Libovolná figurka (kromě krále nebo jezdce), která je kryta jezdcem stejné barvy, může přidat jezdcové skoky k vlastním možnostem pohybu. Tato speciální vlastnost má účinnost tak dlouho, dokud figurku kryje jezdec téže barvy. Následující obrázek znázorňuje všechny možné tahy pěšce E2, který je kryt jezdcem G1 v základní pozici:
Pěšec, krytý jezdcem podle předchozího bodu, nerozšiřuje své pohybové možnosti na první nebo osmou řadu. Například, stojí-li pěšec na poli C6 a kryje jej jezdec z pole E7, nemůže tento pěšec skočit na pole B8 nebo D8.
Pokud se pěšec přemístí zpět na svoji výchozí řadu, opět může provést standardní tah o dvě pole vpřed.
Jezdci nesmí zajmout nepřátelské figurky, ani nemohou být jimi sami zajati. To rovněž znamená, že jezdec nedává šach ani mat. Toto pravidlo platí i pro jezdce proměněné z pěšce na poslední řadě.
(skrýt) Chcete-li hrát hru s hráčem podobné úrovně, můžete definovat požadovaný rozsah BKR pro novou výzvu ke hře. Pak nikdo, jehož BKR leží mimo tento rozsah, nebude schopen vidět/přijmout vaši výzvu. (Katechka) (zobrazit všechny tipy)