Tato hra je variantou klasických šachů, která přidává prvek náhody do šachové strategie. Následující seznam popisuje všechny rozdíly v pravidlech:
Neexistuje šach ani mat, je povoleno táhnout králem na pole ohrožené soupeřovou figurkou. Cílem hry je zajmout soupeřova krále.
Před každým tahem se hází kostkou. Hod je zobrazen pod šachovnicí a číslo určuje, kterou figurkou se bude táhnout. 1 - pěšec, 2 - jezdec, 3 - střelec, 4 - věž, 5 - dáma, 6 - král. BrainKing automaticky detekuje, které figurky nemohou v dané situaci táhnout a nehodí číslo nepohyblivé figurky.
Pokud by měl být proměněn pěšec (dosáhl by poslední řady), hráč s ním může táhnout i v případě, kdy kostka neukazuje 1. Ovšem může ho proměnit jen na takovou figurku, která je určena hodem kostkou (kromě krále). Například pokud hod kostkou je 3, pěšec může být proměněn pouze na střelce. Pokud je hod kostkou 1, pěšec může být proměněn na jakoukoli figurku (s výjimkou krále).
Všechna ostatní pravidla jsou identická se standardními Šachy.
Hrát tuto hru
(skrýt) Můžete průběžně zjišťovat, jak se BrainKing vyvíjel (a vyvíjí), čtením archívu novinek na stránce Co je nového. (pauloaguia) (zobrazit všechny tipy)