Varianta "pro" alespoň částečně vyvažuje výhodu začínajícího hráče (bílý, křížky) přidáním jistých omezení na počáteční tahy partie, podobně jako v Pente:
První tah bílého je automaticky proveden do středu hrací desky.
V druhém tahu je bílý povinen umístit figurku minimálně 3 čtverce od středového pole, tzn. na libovolné neobsazené pole vně vyznačeného červeného čtverce:
Pro tahy černého (kolečka) neplatí žádná omezení.
Všechna ostatní pravidla jsou shodná s klasickými piškvorky (až na jednu výjimku, viz dále).
Důležité: Hráč musí umístit do souvislé řady přesně pět figurek, aby zvítězil! Tah, který vytvoří řadu šesti, sedmi nebo více kamenů stejného druhu, nekončí hru.
(skrýt) Pokud se stránky náhle začnou zobrazovat v jiném jazyce, klikněte na vlajku pro váš jazyk a vše se vrátí do normálu. (pauloaguia) (zobrazit všechny tipy)