alanback: That's much what GoldToken said. There's no need to protect the player from a catastrophic blunder, in fact slightly unfair to the opponent. But they disable the cube when it's dead for both players which, in my mind, contradicts that argument. Even if it isn't an established rule I'd still implement dead cube = no doubling.
(verstecken) Willst du an Bandbreite sparen um die Ladezeiten zu beschleunigen kannst du in den Einstellungen die Summe der Informationen auf einer Seite reduzieren. Versuche die Anzahl Spiele auf der Hauptseite und die Anzahl der Mitteilungen zu verändern. (pauloaguia) (zeige alle Tips)