Bauer können lineare Züge und alle Figuren können orthogonal springen.
(*) Man muss so viele Figuren wie möglich erobern.
(**) Man muss die maximale Anzahl umgewandelter Figuren erobern.
(***) Man muss wenn möglich mit einer umgewandelten Figur erobern
In der startposition sind die Figuren auf schwarzen und weissen Feldern platziert wie aus folgender Grafik ersichtlich
Zugweise der Figuren: Ein Bauern kann ziehen und springen in fünf Richtungen - diagonal vorwärts, horizontal links, horizontal rechts und direkt vorwärts.Wenn ein Bauer die gegnerische Grundreihe erreicht, so verwandelt er sich sofort in einen König, der ein Feld in jede Richtung ziehen und springen kann.
Ein Beispiel, wie der schwarze König den weissen Bauern schlägt:
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