Springerschlacht ist ein originelles Spiel, erfunden von Andy Lewicki.
Startposition und Spielziel
Gespielt wird auf einem 10x10-Brett. Den 100 Feldern werden zufällig Nummern von 00 bis 99 zugeordnet (00, 01, 02, ..., 97, 98, 99). Das folgende Bild zeigt ein Beispiel einer solcher Startposition:
Ziel ist es mehr Punkte zu sammeln, benutzt wird je ein Springer.
Wie ziehen und Punkte erhalten
Das Spiel startet indem der weisse Springer auf einem beliebigen Feld auf der ersten Reihe (A1-J1) gesetzt wird. Wenn das gewählte Feld mit zwei unterschiedlichen Ziffern numeriert ist, beispielsweise 57, wird die gespiegelte Nummer 75 vom Brett getilgt und das Feld kann während des Spielverlaufs nicht mehr benutzt werden, kein Springer kann auf dieses Feld landen bis zum Ende des Spiels.
Wenn ein Springer auf eine "Doppelzahl" landet, beispielsweise 66, wird eine andere "Doppelzahl" getilgt, der Spieler darf wählen welche, abhängig von seiner Strategie. Nachdem ein Feld verlassen wurde kann keine weitere Figur mehr darauf landen.
Auf dem ersten Zug (das setzen des weissen Springers) folgt das setzen des schwarzen Springers auf der letzten Reihe (A10-J10) des Brettes. Die entsprechende gespiegelte Nummer wird ebenfalls getilgt. Dies erfolgt bei allen weiteren Zügen.
Wenn beide Springer gesetzt sind, erfolgen alle weiteren Züge wie bei den Standard Schach-Regeln für den Springer. Die Springer dürfen nicht auf getilgte Felder landen, ebenso sind Felder nicht erlaubt, welche vom Gegner direkt angegriffen werden.
Die Spieler erhalten die entsprechenden Punkte jedes besuchten Feldes, (einschliesslich des ersten, platzierten Zuges).
Wie wird das Spiel beendet
Das Spiel endet wenn ein Spieler keinen gültigen Zug mehr machen kann. Sobald dies geschieht gewinnt der Spieler mit mehr Punkten. Haben beide Spieler den gleichen Punktestand, endet das Spiel unentschieden.
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