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schwarz7914 (39.36 %)
Remis520 (2.58 %)

Tablut

Startposition und Spielziel

Tablut ist ein populäres Brettspiel aus dem 18.Jahrhundert, welches durch den schwedischen Biologen Carl von Linné bekannt gemacht wurde. Das Spiel wird auf einem 9x9-Felder-Brett gespielt. Weiss hat einen König und acht Leibwächter - schwarz hat sechzehn Söldner. Am Beginn des spieles steht der weisse König in der Mitte auf dem Thron; wenn der Thron nicht besetzt ist so ist dieser durch ein schwarzes Feld gekennzeichnet. Die königlichen Leibwächter sind am Beginn um den König platziert; die gegnerischen Söldner in den Feldern am Brettrand - siehe folgendes Bild:



Ziel des Weissen ist es, mit dem König zum Rand des Brettes (egal welchem) zu gelangen. Schwarz wird versuchen, den weissen König zu erobern.

Zuweise der Figuren

Jeder Spieler kann mit einer Figur pro Zug ziehen. König, seine Leibwächter und die gegnerischen Söldner zeihen in derselben Art - jedes Feld horizontal oder vertikal mit folgenden Einschränkungen:
  • Die Figuren können andere Figuren nicht überspringen.
  • Nur eine Figur kann auf einem Feld stehen.
  • Wenn der König den Thorn verlassen hat, so kann dieser von keiner Figur mehr betreten werden, auch nicht vom König selbst. Eine Figur kann jedoch über den Thron springen und den Zug "hinter" dem Thron beenden (z.B. die Figur steht ein Feld links vom Thron und kann zwei Felder hinter den Thron springen, sofern keine gegnerische Figur im Wege steht).


Wie gegnerische Figuren geschlagen werden

Jejder Spieler kann die feindlichen Soldaten erobern, indem er sie horizontal und vertikal umkreist. Wenn ein Spieler seine Figur zwischen zwei gegnerische schiebt, so wird diese nicht geschlagen. Der König kann keine feindlichen Figuren schlagen - diese Fähigkeit ist nur seinen Leibwächtern und den gegnerischen Söldnern vorbehalten. Geschlagene Figuren werden vom Brett entfernt und erscheinen im Feld "Geschlagene Figuren". Folgendes Bild zeigt wie Weiss drei schwarze Söldner auf einmal schlägt.




Wie das Spiel beenden?

Das Spiel ist beenden wenn eine der folgenden Bedingungen erfült ist:
  • Der König erreicht ein beliebiges Randfeld - dann gewinnt Weiss.


  • Söldner umkreisen den gegnerischen König von allen vier Seiten und eroberb ihn. Eine zweite Möglichkeit besteht darin, dass drei Söldner den König umkreisen, der vor dem Thron steht - Schwarz gewinnt.

  • Ein Spieler, der keinen legalen Zug ausführen kann, verliert.

Dieses Spiel spielen

Siehe auch: Tablut, Panzerschlacht, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonen, Jarmo, Froglet, Dschungel, Anti Froglet, Kugel Froglet, Eile mit Weile, Durchbruch, Assimilation, Ataxx, Cheversi, Würfel-Poker, Dreifaches Würfel-Poker, Finde den Frosch, Logik, Mancala, Froglegs, Würfel-Poker 6W, Triple Würfel-Poker 6W, Grosser Dschungel, Springerschlacht, Camelot, Cam
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