Bauer können lineare Züge und alle Figuren können orthogonal springen.
(*) Man muss so viele Figuren wie möglich erobern.
(**) Man muss die maximale Anzahl umgewandelter Figuren erobern.
(***) Man muss wenn möglich mit einer umgewandelten Figur erobern
Türkische Dames
Türkische Dame ist eine Abart von Tschechische Dame mit zwei Unterschieden:
In der Startposition sind die Figuren auf schwarzen und weissen Feldern platziert wie aus folgender Grafik ersichtlich:
Zugweise der Figuren: Ein Bauer kann in drei Richtungen ziehen: horizontal vorwärts rechts und links und direkt vorwärts. Wenn ein Bauer die gegnerische Grundreihe erreicht so verwandelt er sich sofort in eine Dame, die in vier Richtungen (rechts, links, hinauf, hinunter) beliebig viele Felder ziehen und springen kann.
Folgendes Beispiel zeigt, wie die weisse Dame vier schwarze Bauern schlägt:
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