Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Tsensor: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Sõnumeid ühel lehel:
Vestlusringide loetelu
Sa ei tohi sellesse vestlusringi kirjutada. Madalaim lubatud liikmelisustase sellesse vestlusringi kirjutamiseks on Ajuratsu.
Režiim: Igaüks võib postitada
Otsi sõnumite hulgas:  

<< <   152 153 154 155 156 157 158 159 160 161   > >>
4. märts 2006, 09:57:51
Fencer 
Teema: Nastaveni / Kalendar
Ode dneska lze vikendove dny zmenit jen jednou za 30 dni. jinymi slovy, mezi jednotlivymi zmenami musi uplynout nejmene 30 dni, jinak neni zmena povolena.

3. märts 2006, 20:05:33
lukulus 
Teema: Re:
white:
sorry ot, ale nemoh jsem jinak:)

3. märts 2006, 19:59:47
white 
Londo: ale moje poznámka o Tobě se přece BK a jeho budoucnosti přímo týká. Kdo by nás tady usměrňoval, kdyby ses pominul?

3. märts 2006, 18:40:37
MARFIČKA 
Teema: Re:
Londo: Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.

Vzhledem k tomu, že jsou tu tací, co překládají BK do hanáčtiny, tak si myslím, že i tento klub je podle jeho záhlaví k tomu určen.

3. märts 2006, 18:24:34
Londo 
Teema: Re:
white: V tom problém není - klidně se domlouvejme třeba rok. Ale ne v tomto klubu, kterej je IMHO určen pro nejdůležitější sdělení o BK. Ne o hanáčtině (lokálpatrioti prominou).

3. märts 2006, 17:44:39
white 
Marf: no........ uvidíme

3. märts 2006, 17:41:41
MARFIČKA 
Teema: Re:
white: za stejnou připomínku byl můj vzkaz smazán

3. märts 2006, 17:40:10
white 
Londo: se z těch ótéček jednou pomineš

Vzhledem k tomu, že se na člobrdu nejsme schopni domluvit doma dva, bude určitě na téma pravidla příšerná diskuze i po jeho vypuštění, ať už si tam hlavní pravidelník vymyslí co chce :-))

3. märts 2006, 12:46:12
Londo 
"Z těch čtyřech" zase nemá nic společného s češtinou ;-) Ale dosti OT. Díky

3. märts 2006, 09:55:48
Jirik 
Teema: Re:
Pedro Martínez: ??? a doslova je to co?

3. märts 2006, 09:54:15
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Jirik: Já bych to "přeložil": Pése, déché!

3. märts 2006, 09:48:25
Jirik 
Teema: Re:
Pedro Martínez: taky nejsem žadný hanák :) tak jak bys to přeložil?

3. märts 2006, 09:47:35
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Jirik: Tak nevím, ale ani jedno z těch čtyřech slov nemá s hanáčtinou nic společného.

3. märts 2006, 09:45:43
Jirik 
hanácky by to mohlo být: hej tépku, nebuť nasratééé

3. märts 2006, 09:44:20
Pedro Martínez 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Fencer:

3. märts 2006, 09:43:10
lukulus 
A jake budou nazvy v dalsich jazykovych mutacich?

3. märts 2006, 09:41:34
Fencer 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Ludo.

3. märts 2006, 09:40:53
Pedro Martínez 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Fencer: A jak se bude člověče jmenovat anglicky? Navrhuji "Dude, chill out!"

3. märts 2006, 09:35:49
lukulus 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Fencer: sem te z toho nechtel obvinovat, ale kdyz to rikas:)

3. märts 2006, 09:20:17
Fencer 
Teema: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Abych se s tim nedrel vic, nez je potreba.

3. märts 2006, 09:12:44
lukulus 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Fencer: aby byly snadno k pochopeni amikum a co nejvic to pripominalo backgammon?

3. märts 2006, 09:06:27
Fencer 
Teema: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Nebude. Pravidla urcim ja.

3. märts 2006, 09:06:12
Jirik 
Teema: Re: Clovece nezlob se
lukulus: nemluvě o ochuzení hry o možnost kombinovat

3. märts 2006, 08:59:12
lukulus 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Fencer: ale to bude proti pravidlum

3. märts 2006, 08:56:13
Fencer 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Gror: Ne, tah se muze provest pouze jednou figurkou, nic nepujde rozdelovat.

2. märts 2006, 23:01:50
Gror 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Mno, mam pocit, ze jste uplne zaignorovali Tannein, ktera tu citovala z papirovych pravidel ke hre. Hod 6+6+2 NEZNAMENA hod 14, ale hod 6, 6 a 2, kdy muzu tahnout ruznymi figurkami (v tomto pripade treba jednou o 6, pak o dalsich 6 jinou figurkou a tu dvojku zas tou puvodni ...).

2. märts 2006, 17:42:25
2xxx 
Teema: Re:
Luisifer: A jak si tam můžu dat dovolenou aby to šlo do -7 hodin? DÍK

1. märts 2006, 21:11:58
Luisifer 
menší a rovno 4000

1. märts 2006, 21:09:31
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Pedro Martínez toimetatud (1. märts 2006, 21:14:08)
2xxx: Tvůrce turnaje má možnost stanovit dolní a horní hranici BKR pro hráče, kteří by se do jeho turnaje chtěli přihlásit. 100≤4000 znamená, že se do turnaje smí přihlásit ti, kdo nemají BKR nižší než 100 a vyšší než 4000.

1. märts 2006, 21:00:04
2xxx 
Teema: Re:
Luisifer: Já bych se chtěl zeptat jak slouží BKR(ne co to je to už vím)např:100≤4000

1. märts 2006, 20:45:20
Londo 
Slouží lidu! :-)

1. märts 2006, 20:36:37
2xxx 
Já bych se chtěl zeptat jak slouží BKR(ne co to je to už vím)např:100≤4000

1. märts 2006, 20:23:31
Krecik 
Teema: Re: Zivi
Zizu: Nastavení/kalendář

1. märts 2006, 20:04:52
Zizu 
Teema: Zivi
Jak muzu prosim vas nastoupit dovolenou?diky

1. märts 2006, 19:19:31
Luisifer 
Teema: Re:
papucak: Po koupení členství najdeš nápovědu jak to udělat tady.

1. märts 2006, 19:17:24
papucak 
Prosím poraďte mi jak si mohu dát obrázek pod vlajku
DÍKY

1. märts 2006, 18:09:00
white 
PM: Kdo se bojí nesmí do lesa, adrenalin je adrenalin.

1. märts 2006, 13:45:35
Flake 
Teema: Re:
lukulus: Něco jako "Guy, don´t be angry" ?

1. märts 2006, 13:02:22
lukulus 
Teema: Re:
Fencer: A nema nejaky sileny american patent na tuto hru?

1. märts 2006, 11:53:17
Fencer 
Asi to udelam s dilcimi skoky a nemoznosti vyhazovat vlastni figurky, tim to bude dano jednoznacne. Variant je spousta, je potreba se pro jednu rozhodnout.

1. märts 2006, 11:51:40
Maxxina 
A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena? URCITE

1. märts 2006, 11:30:08
Pedro Martínez 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Já bych se klonil k tomu, aby se šestka za samostatný tah nepovažovala. Tzn. že je třeba hodit nejprve 6+6+2 a potom teprve posunout svoji figurku o 14 polí vpřed (pokud to samozřejmě lze).

white: Pro drastickou hru jsem všemi deseti, pro masochistickou ale ne...:)

1. märts 2006, 11:27:50
HelenaTanein 
Výběr části pravidel... Vždy po šestce provede hráč další hod a ihned jím pokračuje s libovolnou figurkou o vhozený počet bodů dál, je-li toto možné. (Tj. po každém hodu šestky, např. 6, 6, 3, hráč provede ihned příslušný počet kroků. Nelze sečíst body a pak tento součet odkrokovat a přitom např. vynechat nějaké vyhození nebo zastavení se o jinou svoji figuru.)
Má-li se při nasazení nebo odkrokování postavit figurka na místo kde stojí cizí figurka, vyřadí se cizí figurka ze hry a vrátí se do zásobníku její barvy. Vyjdou – li hráči kroky tak, že tam stojí vlastní figurka a nemá možnost jiného pokračování ve hře, ztrácí tah a počká až na něj přijde znovu řada. Vlastní si figurku nevyhazuje.
Hráč nemusí vyřazovat cizí figurku má-li možnost použít ke hře jinou svoji figurku. V případě že jinou možnost nemá, musí ji vyřadit.
Nelze vynechat nasazení nebo tah je – li toto možno provést

1. märts 2006, 11:15:13
white 
PM, Krecik: nemáte smysl pro drastickou hru

1. märts 2006, 11:09:17
Fencer 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Tady jde hlavne o to rozhodnout, zda multitah typu 6+6+2 znamena skok o 14 pozic nebo nekolik dilcich mezitahu, pricemz kazdy muze znamenat vyhozeni souperovy figurky, pokud v tomto pripade stoji na pozicich 6, 12 nebo 14. Zrovna tak, kdyz se nasazuje vyhozena figurka - hodim 6 a 5, takze napred nasadim na start a pak tahnu o 5. A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena?

1. märts 2006, 11:02:49
Krecik 
Jestli si vzpomenu, moh bych se po papírových pravidlech doma mrknout....

1. märts 2006, 11:00:47
Pedro Martínez 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Podle mě:
1) Vlastní figurky vyhazovat povoleno není.
2) Pokud mi na cílovém poli stojí moje figurka, nemůžu na toto pole táhnout. Jestliže mám možnost jiného tahu, musím tento provést, pokud ne, je to "pass". V případě Tvého příkladu s hody 6 a 3, kdy na pozici 6 stojí moje figurka, takový tah LZE provést.
3) Oficiální pravidla pravděpodobně on-line nejsou.

Podotýkám, že jde jen o můj názor na věc.:)

1. märts 2006, 10:57:15
Krecik 
Teema: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Můj názor je, že:
1)Myslim, že ne.
2)Tah se neprovede vůbec. Pukd hodim 6+3 a na šestém políčku je má figurka, tak by to nemělo vadit, páč sem hodil devět.
3)Já o žádných nevím, ale možná se stačí mrknout na stolní verzi. Tam by pravidla měla být.

1. märts 2006, 10:49:54
Fencer 
Teema: Clovece nezlob se
Potykam se s implementaci teto hry a potrebuju vyjasnit nektera sporna pravidla:
1) Je povoleno vyhazovat vlastni figurky? Napr. hodim petku a na odpovidajicim cilovem policku stoji ma figurka, je mozno provest tah a tim tuto figurku vyhodit? (a na jeji misto umistit tu, kterou jsem jel)
2) Pokud 1) neplati, co delat v pripade, kdyz hodim treba sestku a trojku, takze bych mel jet o devet, ale na cilove pozici stoji ma figurka? Provede se tah jen o sest nebo se neprovede tah vubec? Pripadne pokud je pozice 9 volna, ale na pozici 6 stoji ma figurka?
3) Jsou nekde k dispozici skutecne spravna a kompletni oficialni pravidla?

1. märts 2006, 10:39:01
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik: Tak to abych zalezl do krytu...

<< <   152 153 154 155 156 157 158 159 160 161   > >>
Kuupäev ja kellaaeg
Sisselogitud sõbrad
Lemmik-vestlusgrupid
Sõpruskonnad
Päeva vihje
Autoriõigus © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse