Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Tsensor: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Sõnumeid ühel lehel:
Vestlusringide loetelu
Sa ei tohi sellesse vestlusringi kirjutada. Madalaim lubatud liikmelisustase sellesse vestlusringi kirjutamiseks on Ajuratsu.
Režiim: Igaüks võib postitada
Otsi sõnumite hulgas:  

<< <   1 2 3   > >>
11. veebruar 2010, 10:57:46
Pedro Martínez 
Teema: Re:
R.A.D.Y.: Mně se tato pole zvýrazňují modře, tj. jako odkaz.

13. oktoober 2009, 21:21:41
Pedro Martínez 
Teema: Re:
cinkin: Skupiny budou po 49 hráčích a přihlásíš se kliknutím na tlačítko „Přihlásit se.“

25. september 2009, 16:21:53
Pedro Martínez 
Teema: Re:
trohat: Pokud by Fencer tímto způsobem přistupoval ke všemu, tak tady pořád hrajeme jen šachy, nemáme statistiky, rybníky, turnaje družstev, atd. atd. Jo a hlavně globální moderátory.

25. september 2009, 15:24:18
Pedro Martínez 
Teema: Re:
dr. martanek: Toto BK neumí. Pokud není žádná další hra bez dovolené, jde se automaticky na hlavní stránku.

3. september 2009, 12:02:24
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: U běžných rybníků se samozřejmě další kolo automaticky spouštět nebude. Toto se vztahuje pouze na navrhované "live" rybníky, kde se počítá s jejich ukončením během několika desítek minut.

1. september 2009, 10:08:08
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Fencer:
Evásek: Tak samozřejmě. Tvůrce rybníku by nadefinoval, jak velký má maximální čas na tah být, a klidně by to mohla být i ta minuta. Podle mě by takové rybníky byly oblíbené.

1. september 2009, 01:30:44
Pedro Martínez 
Napadlo mě, že by nebyla špatná možnost vytváření takových rybníků, kde by další kolo začalo automaticky okamžitě po tom, co všichni hráči odešlou svůj tah. Bylo by tak možné hrát jakési "live" rybníky, které by mohly skončit i v řádu desítek minut od svého zahájení.

28. juuni 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
Teema: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. juuni 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
Teema: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

26. juuni 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. juuni 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. juuni 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. juuni 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. juuni 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. juuni 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. juuni 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. juuni 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. juuni 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. juuni 2009, 17:54:01
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: Ne. Právě naopak. Čím větší variabilita, tím hůře se protihráčům v případě skrytí neobjevených lodí odhaluje preferovaná strategie.

24. juuni 2009, 17:51:22
Pedro Martínez 
Teema: Re:
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.

23. juuni 2009, 17:43:10
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Serendipity: Volbu barevných kombinací v Logiku a rozmisťování lodí lze těžko srovnávat.

27. mai 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
Teema: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

4. mai 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
Teema: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

7. november 2008, 01:43:37
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Vocilka: :))) No už mu to tam visí měsíc a půl. :)))

7. november 2008, 01:06:47
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Vocilka: Dřívějších nevyřešených je jen 290. :)

7. november 2008, 00:46:03
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Vocilka: Už bylo nahlášeno jako bug. :)
http://brainking.com/cz/ReadBug?bgi=1719

25. oktoober 2008, 01:25:00
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Vocilka: S tím nelze než souhlasit. :)

25. oktoober 2008, 00:37:58
Pedro Martínez 
Teema: Re:
trohat: Věta "máš 3 nové zprávy ve tvém vzkazníku" není česky.

13. oktoober 2008, 22:56:18
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Vocilka: Pravda, pravda. Na to jsem nepomyslel. :)

Flake: Díky. :)

13. oktoober 2008, 22:21:39
Pedro Martínez 
Je možné, že to tu už bylo, ale nebylo by špatné, kdyby si člověk mohl ve hře Hledání žab navolit umístění svých obojživelníků sám. ;)

Jinak zdravím. :)

17. jaanuar 2007, 16:05:50
Pedro Martínez 
Teema: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Anebo by se to dalo vykládat tím způsobem, že proměnění pěšce na krále se nepovažuje za "povýšení".

17. jaanuar 2007, 15:23:58
Pedro Martínez 
Teema: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: 1. Ne. A z toho vyplývá i odpověď na 2.

13. jaanuar 2007, 01:43:38
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Gror: Nedal.

13. jaanuar 2007, 00:57:39
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Gror: Od názvu v klubu a počtu příspěvků v něm Tě dělí jeden klik. Víc myslím není potřeba psát...

11. jaanuar 2007, 18:08:05
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik:
Doleži: On existuje právní "slang"? :)))

11. jaanuar 2007, 16:01:42
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik: No, konečně se mnou začínáš souhlasit...

11. jaanuar 2007, 15:48:17
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik: No já třeba nepotřebuji chodit do "ústředního archivu" a dívat se tam na knihu, kterou mám ve vedlejším pokoji. Stejně tak nemusím mít doma stejnou knihu ve všech pokojích.

11. jaanuar 2007, 15:41:32
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik: Já Tvé analogii prostě nerozumím.

Pokud to nebyl dotaz do fóra, měl jsi ho na Fencera směřovat tak, aby bylo patrné, že na něj nikdo jiný odpovídat nemá.

11. jaanuar 2007, 15:36:48
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik: Skutečně? To mi vysvětli.

11. jaanuar 2007, 15:34:11
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik: Takže Ti jde o to, aby tu byla stejná informace na více místech kvůli tomu, že jsi líný pohnout prstem?

11. jaanuar 2007, 14:31:21
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik: Počet příspěvků ve kterém klubu by Tě konkrétně zajímal?

11. jaanuar 2007, 13:19:40
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Krecik:

11. jaanuar 2007, 04:13:35
Pedro Martínez 
V kostkových šachách by mělo být lze hodit hodnotu odpovídající nemobilním figurám.............

13. detsember 2006, 22:22:55
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Pedro Martínez toimetatud (13. detsember 2006, 22:26:56)
Fencer: No hrajem s Eváskem "kloňáka" s kostkou i bez kostky a za 1. extra kameny se neoznačují a za 2. umístění extra kamenů na vlastní bar není volitelné, ale povinné. Bude asi lepší počkat si na konečnou verzi, protože Czuchova pravidla jsou úplně mimo mísu...

13. detsember 2006, 22:16:50
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Tanein: Proč se označování kamenů zavrhlo? Takhle prakticky mezi hrou s kostkou a bez kostky není rozdíl. S označováním by hra byla jistě zajímavější...

13. detsember 2006, 21:42:04
Pedro Martínez 
Teema: Re:
Maťátko: Však dvakrát nula je pořád nula, takže žádná změna...

13. detsember 2006, 21:37:22
Pedro Martínez 
Je to překlad toho, co napsal Czuch na BK.com, takže za obsah neručím.

13. detsember 2006, 21:36:36
Pedro Martínez 
Klonovací backgammon: (Hráči myslí před sebráním soupeřova kamene dvakrát)

Jde o běžný backgammon s několika úpravami (kostku lze použít).
Nejsou zde gammony ani backgammony.
Pokaždé, když odstraníš soupeřův kámen, MŮŽEŠ si na svůj "bar" přidat jeden vlastní kámen navíc, který bude označen symbolem X. Pokud půjde o hru bez kostky, bude umístění kamene na bar POVINNÉ. Nasazování těchto kamenů navíc bude probíhat stejně jako u Stíhacího backgammonu, tzn. lze tak učinit kdykoli.
S kameny navíc je možné pohybovat volně dle vlastního úsudku. (Tyto kameny ponesou označení X do té doby, dokud nebudou všechny normální (neoznačené) kameny v základně příslušného hráče - viz následující bod)

Maximální počet kamenů navíc je 5.

Bodování:
Aby bylo možné začít odstraňovat kameny z desky, je třeba mít všech 15 normálních (neoznačených) kamenů ve vlastní základně. Pohybovat s označenými (naklonovanými) kameny je i nadále dovoleno, avšak v takovém případě ztratí své označení a musí být rovněž přemístěny do základny. Pokud není použita kostka, musí být před zahájením odstraňování kamenů z desky přemístěny VŠECHNY kameny do základny.

Ve hře bez kostky je vítěz ten hráč, který odstraní všechny své kameny z desky.

Ve hře s kostkou přinese hráči každý kámen odstraněný tzv. "nad limit", tj. kámen 16., 17. atd., jeden bod (tato hodnota bude posléze vynásobena hodnotou kostky). Odstraní-li hráč všechny své normální kameny z desky (bez ohledu na umístění ostatních (označených) kamenů, hra končí a tento hráč obdrží jeden bod, který NEBUDE násobený hodnotou kostky.

12. oktoober 2006, 21:12:16
Pedro Martínez 
Teema: Re: Autopass
Evásek: Šak víme...

12. oktoober 2006, 20:53:19
Pedro Martínez 
Teema: Re: Autopass
Evásek: To je pro mě jediný dobrý argument pro autopass. Pravda ale je, že i s autopassem se načekáš víc než dost. Určitě je tento argument pro mě ale slabší než to, že nechci přijít k partii a nestačit se divit, kam hra "beze mě" dospěla. Lepší než autopass je podle mě dávat pozor na to, s kým hraju.

<< <   1 2 3   > >>
Kuupäev ja kellaaeg
Sisselogitud sõbrad
Lemmik-vestlusgrupid
Sõpruskonnad
Päeva vihje
Autoriõigus © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse