Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Tagasi partii juurde

Statistika ja võidetud partiid
must47583 (50.89 %)
valge45538 (48.71 %)
Viigid364 (0.38 %)

Kuus ritta

Kuus ritta (Connect6), Chiao Tung Rahvusliku Ülikooli Arvutiteaduste ja Informatsiooni Rakendamise Osakonna professori I-Chen Wu leiutis on huvitav strateegiline mäng, märksa rohkem tasakaalustatud kui klassikaline Viis Ritta.

Algseis ja mängu eesmärk

Mängu eesmärgiks on panna kuus või rohkem nuppu pidevasse vertikaal-, horisontaal- või diagonaalritta. Mäng algab tühja lauaga:



Kuidas panna nuppe

Must mängija alustab mängu ja paneb ühe musta nupu ühele laua joonte lõikepunktile. Kui see algkäik on tehtud, siis panevad vastased iga käiguga kaks nuppu lauale. Ühenupuline algkäik tasakaalustab alustava mängija eelise.

Kuidas lõpetada mängu

Mäng lõpeb, kui üks järgmistest tingimustest on täidetud:
  • Üks mängija paneb kuus või rohkem nuppu pidevasse vertikaal-, horisontaal- või diagonaalritta. See mängija on võitnud.
  • Kõik laua ruudud on täidetud ja kumbki mängija pole eelmist võidutingimust täitnud. Sel juhul lõpeb mäng viigiga.

Mängi seda mängu

Vt. ka: Viis ritta, Neli ritta, Anti-4-Ritta, Linetris, Ämblikutrips, Pente, Keryo-pente, Väike pente, Väike keryo-pente, Lahtine Pente, Lahtine Kerio-Pente, Ämbliku-Linetris, Profi Viis Ritta, Vahetusega Viis Ritta, PahTum, Hasami shogi, Kuus ritta, Seotud Read, Segipaisatud Munad, Seotud read langevarjuritega, Irvik-kassi seotud read
Kuupäev ja kellaaeg
Sisselogitud sõbrad
Lemmik-vestlusgrupid
Sõpruskonnad
Päeva vihje
Autoriõigus © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse