Kuus ritta (Connect6), Chiao Tung Rahvusliku Ülikooli Arvutiteaduste ja Informatsiooni Rakendamise Osakonna professori I-Chen Wu leiutis on huvitav strateegiline mäng, märksa rohkem tasakaalustatud kui klassikaline Viis Ritta.
Algseis ja mängu eesmärk
Mängu eesmärgiks on panna kuus või rohkem nuppu pidevasse vertikaal-, horisontaal- või diagonaalritta. Mäng algab tühja lauaga:
Kuidas panna nuppe
Must mängija alustab mängu ja paneb ühe musta nupu ühele laua joonte lõikepunktile. Kui see algkäik on tehtud, siis panevad vastased iga käiguga kaks nuppu lauale. Ühenupuline algkäik tasakaalustab alustava mängija eelise.
Kuidas lõpetada mängu
Mäng lõpeb, kui üks järgmistest tingimustest on täidetud:
Üks mängija paneb kuus või rohkem nuppu pidevasse vertikaal-, horisontaal- või diagonaalritta. See mängija on võitnud.
Kõik laua ruudud on täidetud ja kumbki mängija pole eelmist võidutingimust täitnud. Sel juhul lõpeb mäng viigiga.
(peida) Kui Sa tahad kindla mängutasemega vastast, siis võid uue partii loomisel määrata tema BKR vahemiku. Siis teised mängijad ei näe ega saa seda kutset vastu võtta. (Katechka) (näita kõiki vihjeid)