User Name: Password:
New User Registration
Moderator: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Knight.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

23. June 2009, 13:29:15
Serendipity 
Mně to přišlo obhajitelné do okamžiku, než se objevil Logik, kde se barevný kód po dohrání odkrývá.

23. June 2009, 17:43:10
Pedro Martínez 
Subject: Re:
Serendipity: Volbu barevných kombinací v Logiku a rozmisťování lodí lze těžko srovnávat.

24. June 2009, 11:18:06
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: Pokud chci neco vycist z historie tveho rozmistovani lodi, tak je uplne jedno, jestli si projdu jenom tvoje prohrane partie nebo vsechny (nehlede na to, ze zajimave informace mohu vycist i z tech, ktere jsi tesne vyhral). A s tim logikem nemas tak uplne pravdu. Jasne, na barve nezalezi, ale je dobry vedet, jak to ten druhy stavi - jestli dava jednou po dvou a pak tri jine, nebo jestli stavi vetsinou tri stejne a dve ruzne a tak podobne. Jestli ma nejakou barvu, kterou preferuje nebo diskriminuje.

24. June 2009, 13:02:48
trohat 
Subject: Re:
lukulus: pokud je někdo v Logiku tak (promiňte mi ten výraz) blbej, že výrazně preferuje jednu barvu, nebo dává pořád stejný systém, tj. např pořád dvě stejné vedle sebe, tak si nemyslím že by tě v hádání porazil, leda že by omylem a úplnou náhodou uhodl tvůj kód

24. June 2009, 13:27:23
lukulus 
Subject: Re:
trohat: jedna barva, kterou davas treba z 66% porad nic neresi. A to, ze vetsina lidi dava prednost kombinace 2-1-1-1 neznamena, ze jsou nechytri. A pokud davam porad stejny lode, nebo stejnej system, tak to nevadi?

24. June 2009, 17:51:22
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.

26. June 2009, 16:10:32
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: a cim vetsi variabilita, tak tim mene by ti melo vadit, ze nekdo neco uvidi, ne?

26. June 2009, 17:54:01
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Ne. Právě naopak. Čím větší variabilita, tím hůře se protihráčům v případě skrytí neobjevených lodí odhaluje preferovaná strategie.

26. June 2009, 19:06:29
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.

26. June 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. June 2009, 20:35:15
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: ale mas prece i prohrane, ne?

26. June 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. June 2009, 20:41:22
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: tak tim padem prece davas ucelene informace hledacum, ne?

26. June 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. June 2009, 20:53:06
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: smeruju tam, ze cim vic odehrajes her, tim jses citelnejsi a tudiz nema smysl skryvat finalni pozici.

26. June 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. June 2009, 21:10:16
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.

26. June 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. June 2009, 21:14:42
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: ale pokud jich pouzivas hodne, tak jsi necitelny tak jako tak.

26. June 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. June 2009, 22:30:39
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: a ty chapes, ze vedet, kde se stala chyba muze zase zajimat nekoho jineho?

26. June 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. June 2009, 22:36:37
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: nevšiml jsem si, že ti držím pistoli u spánku a nutím tě odvolat...

26. June 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. June 2009, 22:50:13
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: to mas teda blby

26. June 2009, 21:52:01
Evásek 
Subject: Re:
lukulus: ale když jsem před časem lobovala za odkrytí neobjevených lodí, tak jsi byl taky zásadně proti, ne?

26. June 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. June 2009, 22:00:18
Evásek 
Subject: Re:
Pedro Martínez: aha

26. June 2009, 22:28:39
lukulus 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: je to mozne, nepopiram. Nicmene preference se mohou menit, ne?

23. June 2009, 19:18:52
trohat 
Subject: Re:
Serendipity: v tomhle souhlasím s Pedrem ... v Logiku se snažíš logicky odvodit, jaké barvy tam sou, a na konci potřebuješ dost nutně vědět, kde si se spletla ... trávíš nad tím dost času přemýšlením a dost by tě štvalo nevědět kde si měla jít jinak ... navíc u tvorby kódu Logiku se nedá moc mluvit o strategii, jediná strategie která se dá uplaťňovat je ta, jestli dáš všechny jiné, nebo dvě nebo více stejných (a pravděpodobně nejlepší strategie sestavování kódu je ta, co dělá Fencer, tj. náhodné umístění všech figurek - tím nic neprozrazuju, kdysi to tu psal) ... v tom jsou Lodě úplně opačné, hádání probíhá dost náhodně, rozhodně nad tím nepřemýšlíš moc dlouho, maximálně si spočítáš políčka, kam se která loď vejde a jestli ta již objevená pětiloď je určitě pětiloď a nebo to náhodou může být útvar složený z menších lodí, které mají ještě nedoobjevená políčka ... čili úvahy na pár sekund ... a naopak jediná strategie která se víceméně uplaťňuje v Lodích je ta použitá při sestavování kódu - tady si myslím že nikdo nedává náhodné umístění lodí ... a ta se odhalením neobjevených lodí kazí
ps. v anketě sem hlasoval nemám názor, tady jen vysvětluju rozdíl mezi Logikem a Loděma

23. June 2009, 20:03:34
Varazslo 
Subject: Re:
trohat: Já dávám náhodné umístění lodí a nevím jak ostatní, ale chtěl bych vědět kam jsem měl střílet

23. June 2009, 21:52:42
Milioi 
Subject: Re:
trohat: já například taky používám náhodné nastavení + je pravda, že občas ho upravím ručně, když se mi zdá, že mi to ty lodě nastavilo trošku divně.

23. June 2009, 21:56:10
Varazslo 
Subject: Re:
Milioi: Taky to někdy upravím

23. June 2009, 22:16:07
Gror 
Subject: Re:
Modified by Gror (23. June 2009, 22:16:28)
Nahodne rozmistovani lodi pouzivam temer vyhradne (samozrejme tam neflaknu hned tu prvni kombinaci, co se objevi), jednak se mi nechce pul hodiny klikat a za dalsi mam dojem, ze je to uplne stejne jako s tim Logikem, mistr Trohat necht promine :)

Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top