Subject: Drobky z historie BrainKingu - část třetí
Leden 2003 - druhá část. Leden 2003 byl doslova nabitý událostmi, protože došlo nejen ke spuštění prvního turnaje, ale i k zavedení velmi oblíbené hry - backgammonu. V Česku sice není tolik známá a oblíbená jako třeba Člověče nezlob se, ale zahraniční členové BrainKingu si ji prosadili. Při tvorbě backgammonu byl trochu problém s grafikou, protože narozdíl od šachů, piškvorek a reversi musím mít zde každá pozice a kombinace figurek svůj vlastní extra obrázek a trvalo dost dlouho než je všechny Fencer vytvořil, protože je především skvělý programátor nikoliv grafik. Pak k základnímu typu hry přibyly i další varianty a včetně později přidané zdvojovací kostky a autopassu. Další přidané hry byly Temné, Atomové šachy a Halma. Jen tak pro zajímavost, nyní je již na BrainKingu možno hrát více jak 100 her. Byla také přidána možnost, aby si uživatelé BrainKingu vytvářeli své vlastní turnaje. Také se objevily velké problémy s výkonem serveru, jak bude dále popsáno v únoru.
Únor 2003 - proces opravování výkonostních problémů byl poměrně složitý, protože v té době začal Fencer pracovat pro nového zaměstnavatele, a neměl příliš mnoho času na opravu, takže nakonec převážná část práce zbyla na Liquida. Naštěstí, řešení bylo nalezeno už po několika náročných dnech, nakonec byl jen vyměněn databázový ovladač (je téměř neuvěřitelné jak jedna jednoduchá věc dokáže zkomplikovat vše ostatní). Co bylo velké překvapení, že i v těchto dnech stálých výpadků serveru, se našli dva lidé, kteří si zaplatili roční členství na serveru. Byly ještě přidány turnaje o ceny a turnaje uvnitř společenstev hráčů.