Nombre de Usuario: Contraseña:
Registro de un Nuevo Usuario
Moderador: Gror 
 Backgammon

Backgammon a varianty.


Mensajes por página:
Lista de boletines
No tienes autorización para escribir mensajes en este boletín. Para escribir mensajes en este boletín se require un nivel mínimo de membresía de Brain Peón.
Modo: Todo el mundo puede escribir
Buscar entre los mensajes:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
22. Febrero 2010, 11:58:50
emil negrea 
care vrea sa joace cu mine

30. Noviembre 2009, 20:13:31
Dreda 
Asunto: Re:
Dreda: musíte věřit jste silní

30. Noviembre 2009, 20:12:47
Dreda 
Asunto: Re:
Pedro Martínez: i diddn nw lol kwah

23. Septiembre 2009, 16:13:22
trohat 
Asunto: Re:
Pedro Martínez:

23. Septiembre 2009, 16:12:20
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
trohat: Čeká se na to, až Fencer naprogramuje, že se v takové situaci má passovat.

23. Septiembre 2009, 16:08:21
trohat 
Neví někdo, na co se u hry se zdvojovací kostkou a autopassem v Crawfordově kole v situaci, kdy soupeř nemůže nasadit, čeká ?? Dyk je jasné že bude pasovat, ne ? V Crawfordově kole přeci nedostává na výběr jestli hodit nebo zdvojit ;-)
Jo a abych nezapomněl, je to tahle hra: Backgammon (Snoopy vs. trohat)

23. Septiembre 2009, 16:04:48
trohat 
Asunto: Re: "Nahodna" cisla :))
Gror: no vidíš, ještě jednou a měl bys Achievement, dvě šestky třikrát za sebou ;-)

1. Mayo 2008, 10:40:26
Gror 
Asunto: "Nahodna" cisla :))
Tohle uz mi neprijde jako nahoda, ale spis ajko naprogramovana vlastost :))

Nackgammon (Gror vs. dhaas70)
Nackgammon (Gror vs. dhaas70)

30. Enero 2008, 18:48:21
Gror 
Asunto: Re:
trohat: Vlastnost :) Jako ze to tak ma byt :)

30. Enero 2008, 00:48:40
trohat 
Asunto: Re:
Gror: za co ???

Fencer: díky za odpověď

29. Enero 2008, 18:54:32
Gror 
Modificado por Gror (29. Enero 2008, 19:38:31)
Hm, myslim, ze se to tak dela od doby, co je kostka ... :) Ja to mel za feature

29. Enero 2008, 07:46:40
Fencer 
Asunto: Re:
trohat: Asi mensi preklep v algoritmu pro prekroceny cas.

28. Enero 2008, 22:31:33
trohat 
Backgammon (trohat vs. Poncho) -
nevíte někdo proč je tahle hra za 6 bodů ?? podle mě by měla být za 4 (Gammon + kostka na dvojce, 2*2 = 4) ... nebo se při překročení času automaticky počítá Backgammon ???

teda já si nestěžuji, aspoň sem rychleji vyhrál :) ale tak jen ze zvědavosti

5. Diciembre 2007, 23:19:19
ele12ele 
jak mam vyhazovat te kostky prosim vas

29. Junio 2007, 19:38:09
dr. martanek 
Já se z teho zvencnu. Dvě hry po sobě se stejnou soupeřkou a takový výsledek
Backgammon (sooooz vs. dr. martanek)
Backgammon (dr. martanek vs. sooooz)

8. Mayo 2007, 17:03:21
Doleži 
k tomu se přikláním

4. Mayo 2007, 15:17:35
Gror 
Mimochodem, uz to tu jednou probehlo, ale nejak se to ztratilo ... bylo by docela prakticky, kdyby figurky na baru byly odliseny, aby bylo jasne, ktere jsou vyhozene a ktere jsou volne (a myslim, ze s prichodem Klonu je ta potreba jeste vyraznejsi ...)

3. Mayo 2007, 15:41:05
Gror 
Ztratis tolik bodu, kolik bys ztratil, kdybys normalne prohral. Navic kdyz budes chtit vzdat hru, tak se ti nekde nahore objevi, kolik bodu presne prohrajes ...

3. Mayo 2007, 12:49:01
padysak 
Asunto: Vzdať hru
Ak vzdám hru so zdvojovacou kockou, koľko bodov prehrám? Závisí to od aktuálnej pozície alebo mi dá stránka na výber?

22. Marzo 2007, 10:18:32
Josuliatko 
Asunto: clone
tak rarita je podle me toto: Klonovací backgammon (Josuliatko vs. Carl)

18. Marzo 2007, 21:26:44
Anaky 
Asunto: jogar
Vamos jogar gamão??

5. Enero 2007, 23:14:27
Gror 
Mno, ja nevim, jestli je bezny mit 4 na baru...

5. Enero 2007, 22:57:34
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Gror: V čem je to rarita?

5. Enero 2007, 20:53:18
Gror 
Tak tohle je docela rarita :)

Nackgammon (Gror vs. kid_game_2001)

9. Octubre 2006, 21:48:25
Gror 
Asunto: Re:
Pedro Martínez: I tak by se to dalo nazvat ... I kdyz nevim, jestli to neni jeste horsi :)

8. Octubre 2006, 21:05:47
Doleži 
to ne, to ne! Ďábly já tuze nerad

8. Octubre 2006, 19:04:44
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Gror: Smršť ďáblů?

7. Octubre 2006, 23:50:52
Gror 
Tak takovou smrst dablu, jakou jsem obdrzel (samozrejme proti sobe) jsem jeste nevidel ... doufam, ze neni ten algoritmus nejak upraveny, aby dably byly castejsi :))

5. Septiembre 2006, 20:15:38
PCfromKNM 
Zdravim vsetkych

5. Enero 2006, 22:21:08
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Gror: Nemáš pravdu - právě jsme to s Luisiferem odzkoušeli a dablovat lze i při nabídnuté remíze.

5. Enero 2006, 02:25:28
Gror 
Jo, to je v tom prvnim pripade, ale proti tomu druhemu neexistuje jina moznost nez hodit kostkami...

1. Enero 2006, 23:36:28
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Gror: Je prostě potřeba dávat pozor...:)

1. Enero 2006, 22:29:53
Gror 
Modificado por Gror (1. Enero 2006, 22:30:09)
Mimochodem, nevim, zda je to zamer ci jen dusledek toho, ze si to clovek nnemusi uvedomit, ale pri kostkovanych hrach se da velice dobre zneuzivat nabidka remizy k tomu, aby clovek
a) ktery neni az tak uplne pozorny a mysli si, ze je to nabidka zdvojeni, prijal remizu, kterou vubec nechce (spis takova drobnost, ale nekteri hraci to proste zkouseji)
b) duvod, proc to pisu - pri nabidce remizy nemuzu poslat nabidku zdvojeni. Tudiz clovek, ktery v zadnem pripade nepotrebuje, aby se zdvojovala hra, muze teoreticky dokola posdilat nabidky remizy a byt proti tomu kryty...

17. Octubre 2005, 13:43:49
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Gror: Můj pocit naopak je, že gammon a backgammon jednak významně ovlivňuje strategii hry, a jednak k nim dochází poměrně často.

17. Octubre 2005, 13:20:19
Gror 
Teda ze mas cas se s tim zabyvat :))
A koukam, ze jeden backgammon tam byl taky.. ale stejne mam pocit, ze to statisticky neni nejak extra vyznamne ...

17. Octubre 2005, 13:07:38
Pedro Martínez 
Asunto: Plácáš

17. Octubre 2005, 07:23:13
Fencer 
Asunto: Re:
Gror: Z hlediska dobre povesti je vzdy lepsi snazit se o co nejpresnejsi dodrzovani zabehnutych pravidel.

16. Octubre 2005, 23:46:18
Gror 
A to vyhravate na gammony a backgammony tak casto, aby to nejak vadilo? ja co si pamatuj, tak jsem bez umistene figurky prohral ci vyhral snad trikrat v zivote ...

16. Octubre 2005, 20:45:02
Fencer 
Asunto: Zdvojovaci kostka
Opravil jsem pozici zdvojovaci kostky, ted je spravne zobrazena na strane hrace, ktery prijal nabidku zdvojeni, nikoliv poslal.

5. Octubre 2005, 17:50:11
Luisifer 
Mno tak tohle mi dělá čáru přes rozpočet jsem to vcelku rád používal .. nejen u antibackgammonu

5. Octubre 2005, 15:17:50
Flake 
Asunto: Re: Doplneni pravidel
Fencer: A sakra. Už je to tady

5. Octubre 2005, 14:49:02
Fencer 
Asunto: Doplneni pravidel
Dovoluji si upozornit na kratky dodatek k pravidlum backgammonu i jeho variant:
  • Je-li to možné, musí se použít obě kostky. Znamená to, že některé figurky se v určitých pozicích mohou stát nepohyblivými, protože jejich přemístění by vytvořilo situaci, v níž by nebylo možné použít druhou kostku.
  • V případě, že lze použít pouze jednu z kostek, je nutné vybrat tu s vyšším číslem.

Toto patri ke spravnym a oficialnim pravidlum a protoze jsem prave opravil chybu, ktera uvedene detaily nekontrolovala, melo by vsechno snad uz fungovat spravne.

29. Septiembre 2005, 11:38:20
betmaster 
Těším se na konec turnaje (http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=10423&tr
i=52248)a při sledování poslední hry (g=960404) mám pocit, že se budu těšit ještě dlouho a dlouho a ...dlouho. Jinak ale díky. BRAINKING mám rád a před jeho tvůrci smekám.

25. Abril 2005, 23:05:47
hyncaba 
ukazuje se u každého kterým můžu táhnout musi se šipkou objet všechny ale de to aspon takhle to sem předtím nebral v potaz nějakou ručku prostě tam jednou byla a jednou né

25. Abril 2005, 22:40:55
whikki 
von to myslel jako že se ukáže jenom nad barem
Ale jak říkám, než si to človjek uvjedomí...

25. Abril 2005, 22:37:30
hyncaba 
Ručička se ukáže ale pokaždé i když mám vyhozeny i když né

25. Abril 2005, 22:07:35
whikki 
Ručička se sice ukáže, ale někdy to trvá než si človjek uvjedomí, proč nemůže normálně táhnout...
Už sem o tom taky několikrát uvažoval, že by nebylo špatné to nějak zvýraznit, ale vzhledem k tomu, že celej bar je jeden obrázek, tak by se to zkomplikovalo.
Proto se mi moc líbí ten nápad s čísilkem - stačilo by malý čísilko přímo nad/pod příslušným barem kolik kamenů je vyhozenejch (tam jak jsou čísla jednotlivejch polí, ale třeba jinou barvou nebo velikostí, aby se to nepletlo).

25. Abril 2005, 20:38:49
hyncaba 
Luisifer : diky za odpověd na tahy
za druhe ručičky sem si nevšim hned jak se mi to stane to vyzkouším

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
Fecha y hora
Amigos conectados
Foros favoritos
Comunidades
Consejo del día
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, todos los derechos reservados.
Volver a arriba