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Estadísticas de partidas terminadas
blanco3023 (33.76 %)
negro5553 (62.03 %)
Tablas376 (4.20 %)

Cheversi

Cheversi, como su nombre sugiere es un interesante juego de territorio, creado por Andy Lewicki. Las reglas son sencillas de entender y las partidas duran siempre exactamente 8 movimientos, rápido y sencillo de jugar.

Posición inicial y objetivo del juego

Cheversi se juega sobre un tablero de ajedrez de 64 casillas. Cada jugador dispone de 8 piezas - 1 rey, 1 dama, 2 torres, 2 alfiles y 2 caballos - y la partida comienza sobre un tablero vacío:



El objetivo del juego es tener más puntos que el adversario una vez que todas las piezas han sido colocadas sobre el tablero. Las reglas para obtener puntos se describen en la siguiente sección.


Cómo colocar las piezas y obtener puntos

La partida la comienza el jugador blanco y cada uno de los jugadores coloca alternativamente una pieza sobre una casilla vacía del tablero. Las piezas nunca pueden moverse, únicamente son colocadas, pero ellas "atacan" otras casillas de acuerdo a las reglas del Ajedrez clásico - un rey ataca todas las casillas adyacentes en cualquier dirección, una torre todas las verticales y horizontales de su columna y fila, etc. No existen los jaques, así que se permite ubicar un rey sobre una casilla en la que es atacado por una pieza del contrario, incluso pegado al rey contrario.
In order to eliminate an advantage of black player, additional rules are applied:
  • White starts with a King anywhere on the board.
  • Black responds with any piece with the exception of a King. Black piece HAS to touch White piece either diagonally, horizontally or vertically .The game continues in this manner when pieces are touching either color pieces and can never be separate from other pieces. Black King has to be played as a last piece in the game.
  • Bishops have to take alternative colors, like in chess.
  • Players can CALL for opponent's Queen anytime during the game which simply works like this: If a player A puts his Queen on the board, the opponent B has to play his Queen immediately after this move by A. For Black, unless the Queen wasn't CALLED earlier, the 7th move is mandatory to play a Queen. (remember, the 8th Black move has to be a King, so a Queen cannot be played beyond the 7th move)
  • Black King finishes the game and must touch the last placed White piece put on the board. It also means that the last White move cannot be done the way that Black King cannot touch it in the last move.

  • La siguiente imagen muestra una partida después de varios movimientos y las casillas atacadas por el jugador blanco han sido resaltadas:



    Un jugador obtiene 1 punto por cada casilla que es objeto de ataque por una o más piezas propias. Si una casilla es atacada por varias piezas a la vez, el jugador obtiene un punto por cada ataque separado de dichas piezas.


    Cómo finalizar la partida

    La partida concluye cuando todas las 16 piezas (8 blancas y 8 negras) son colocadas sobre el tablero. El jugador con más puntos es el vencedor. Si ambos obtienen los mismos puntos, el resultado es de empate.
    Practicar este juego

    Ver también: Tablut, Batalla de Tanques, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonas, Jarmo, Ranitas, Jungla, Anti Ranitas, Ranitas esféricas, Ludo, Gran Avance, Asimilación, Ataxx, Cheversi, Poker Dados, Poker Dados Triple, Busca Ranas, Lógica, Mancala, Ancas de ranas, Poker Dados 6D, Poker Dados Triple 6D, Gran Jungla, Lucha de Caballos, Camelot, Cam
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