Se juega con las mismas reglas que las ranitas clásicas. Sin embargo, presenta una importante diferencia - las columnas A y L están "conectadas" y del mismo modo las filas 1 y 12. Así pues, es como si la columna A estaría colocada a continuación de la columna L (y viceversa), de modo similar se aplica esta regla a las filas 1 y 12. Por ejemplo, la ranita amarilla situada sobre la casilla K12 puede saltar a la casilla K2 capturando la ranita verde de K1, continuando entonces saltando hasta la casilla A2 (capturando la ranita verde de L2) y finalizando el movimiento saltando a la casilla A12, capturando la ranita amarilla de A1. Observa la imagen:
(ocultar) ¿Cansado de situar al inicio de cada partida tus barquitos o tus fichas en el juego del Espionaje? Ve al Editor de juegos y guarda algunas tus posiciones de inicio favoritas para usarlas en un futuro. (pauloaguia) (mostrar todos los consejos)