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Ajedrez Aleatorio de Capablanca

El Ajedrez Aleatorio de Capablanca (por Reinhard Scharnagl) es una variante 10x8 creada por el ex-campeón del mundo de ajedrez José Raúl Capablanca.
Como puedes ver, hay dos nuevas piezas que no se usan en el ajedrez clásico:
  • El Arzobispo - combina los movimientos del alfil y del caballo.
  • El Canciller - combina los movimientos de la torre y el caballo.

La más significativa característica de esta variante es la posición inicial aleatoria de cada partida. Esta regla es muy similar a la del Ajedrez Aleatorio de Fischer:
  • Los peones se colocan sobre las mismas casillas que en el ajedrez clásico (segunda y séptima filas).
  • El rey debe ser colocado entre las dos torres. Esto implica que la posición inicial del rey nunca estará en una esquina (columnas A y J).
  • Un alfil debe ser colocado sobre una casilla de color blanco, el otro sobre una negra. De igual modo, al comienzo de la partida la dama y el arzobispo se colocan en casillas de colores opuestos.
  • La disposición inicial de piezas es simétrica para ambos jugadores - las mismas piezas comparten las mismas columnas.
  • En la posición inicial, todos los peones deben de estar protegidos por una pieza de su bando.

La siguiente imagen muestra un ejemplo de tal situación:



Cómo enrocar

Aunque, a primera vista, pueda parece extraño, también en esta variante es posible enrocar. De hecho, las posiciones finales del rey y de la torre después de enrocar son las mismas que las del ajedrez clásico, pero las posiciones iniciales pueden ser diferentes, en función de la disposición inicial de las piezas al comenzar la partida. También, adicionalmente se deben cumplir condiciones similares:
  • El rey y la torre que van a enrocar no se movieron desde el comienzo de la partida.
  • El rey no está en jaque.
  • Las casillas situadas entre las posiciones iniciales y finales del rey y de la torre a enrocar no contienen ninguna otra pieza.
  • El rey no cruzaría por una casilla que está siendo atacada por una pieza adversaria o no finalizaría su movimiento sobre tal casilla.

¡IMPORTANTE!
A diferencia del ajedrez clásico, el enroque es efectuado mediante una forma ligeramente diferente:
  1. El jugador clicka sobre el rey.
  2. El jugador, en vez de clickar sobre la casilla de destino del rey, lo hace sobre la torre con la que desea enrocar.
  3. El jugador manda el movimiento para finalizarlo.

La razón es que con ciertas disposiciones de piezas iniciales, la posición inicial y final del rey trás el enroque coinciden

Todas las otras reglas son las mismas que las del ajedrez estándar.
Practicar este juego

Ver también: Ajedrez, Xiangqi, Shogi, Ajedrez Aleatorio, Ajedrez Fortaleza, Ajedrez Horda, Ajedrez Cíclico, Anti Ajedrez, Ajedrez Extinción, Ajedrez Maharaja, Ajedrez Tres Jaques, Ajedrez Tuerto, Ajedrez Atómico, Ajedrez Jano, Ajedrez Embajada, Ajedrez Compuesto, Ajedrez Compuesto Loco, Ajedrez Cilíndrico, Ajedrez Amazonas, Ajedrez Berolina, Ajedrez Aleatorio de Fischer, Ajedrez Legan, Ajedrez C-Relevo, Gran Ajedrez, Ajedrez Aleatorio de Capablanca, Ajedrez Los Alamos, Ajedrez Ambiguo, MiniShogi, Ajedrez Dados, Ajedrez Reciclado, Ajedrez Edad de Hielo, Ajedrez Behemoth, Ajedrez Gato Cheshire, Ajedrez Mate al Caballo, Carrera de Reyes, Ajedrez Dados 10x10, Ajedrez Masacre
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