Se conoce también como Ajedrez C-Relevo, esta interesante variante fue creada por Mannis Charosh alrededor del año 1972. En este juego se usan las reglas del ajedrez estándar, con las siguientes excepciones:
Cualquier pieza (excepto el rey o el caballo) que es protegida por un caballo del mismo color adquiere las habilidades de este para si. Esta característica adicional es válida mientras dicha pieza es defendida por un caballo. La siguiente imagen muestra todos los posibles movimientos del peón de E2, que es defendido por el caballo de G1 en su posición inicial:
Un peón que adquiere la habilidad de movimiento del caballo no puede ampliar el radio de alcance de su movimiento hasta la primera u octava fila. Por ejemplo, un peón en C6 que está defendido por un caballo en E7, no puede saltar a B8 ni a D8.
Si un peón retrocede a su fila de inicio, puede mover de nuevo dos casillas en un sólo paso.
Los caballos ni pueden capturar piezas contrarias, ni pueden ser capturados. Esto implica que un caballo no puede dar jaque ni jaque mate. Esta regla se aplica también a los caballos promocionados.
(ocultar) ¿Cansado de situar al inicio de cada partida tus barquitos o tus fichas en el juego del Espionaje? Ve al Editor de juegos y guarda algunas tus posiciones de inicio favoritas para usarlas en un futuro. (pauloaguia) (mostrar todos los consejos)