Asimilación (un clon del Ataxx, también conocido como SlimeWars y Frog Cloning) es un juego de tablero que apareció por vez primera en 1990 en versión video juego por la Corporación Leland. Según fuentes de internet, el juego fue ideado por Dave Crummack y Craig Galley en 1988 y se denominó Infección.
Posición inicial y objetivo del juego
Se juega sobre un tablero de 7x7 casillas con fichas blancas y negras. La siguiente imagen muestra la posición de inicio:
El objetivo del juego es colocar más fichas que el adversario sobre el tablero.
Cómo mover las fichas
Cada jugador mueve una ficha por turno. Una ficha puede ser movida una o dos casillas en cualquier dirección - horizontal, vertical o diagonalmente - a una casilla vacía. La diferencia entre estos dos tipos de movimiento se describe en las siguientes imagenes:
El jugador blanco movió su ficha de A1 una casilla hasta B1. La ficha ha sido copiada a la casilla de destino apareciendo una nueva ficha blanca.
El jugador blanco movió su ficha de A1 dos casillas hasta C3. La ficha ha sido movida a la casilla destino desapareciendo de su anterior ubicación sin que aparezcan nuevas fichas blancas.
Cómo capturar las fichas del adversario
Si la casilla de destino de un movimiento está adyacente a cualquier otra ficha adversaria, todas estas se convertirán al color del propio jugador. La siguiente imagen muestra una ficha negra capturando a dos blancas (antes y después del movimiento):
Cómo finalizar la partida
La partida finaliza si uno de los jugadores no puede realizar ningún movimiento legal. Cuando esto ocurre, el jugador con más fichas sobre el tablero es el vencedor. Si ambos jugadores tiene el mismo número de fichas, el resultado es de empate. La siguiente imagen muestra una posición final después de un movimiento ganador del negro:
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