Amazonas es un juego moderno que surge en Argentina en el año 1992. Se juega sobre un tablero de ajedrez ampliado (10x10 casillas) y cada jugador cuenta con cuatro Amazonas, representadas por el símbolo de la Dama del ajedrez. La siguiente imagen muestra la posición inicial del juego:
El objetivo consiste en bloquear (inmovilizar) a todas las Amazonas rivales. Aquel que no puede efectuar un movimiento legal, es quien pierde la partida.
Movimiento de las Amazonas
La Amazona mueve como una dama en el ajedrez - cualquier cantidad de casillas horizontal, vertical o diagonalmente. Un movimiento se compone de dos acciones - una Amazona realiza su movimiento y desde su casilla de destino dispara una flecha a otra casilla. El tiro de la flecha se realiza respetando las mismas reglas del movimiento de la Amazona. Cuando una flecha es disparada, permanece para el resto de la partida en esa casilla. La siguiente imagen visualiza el movimiento de la Amazona blanca (antes y después):
Las Amazonas no pueden ser capturadas entre si. Todos los movimientos son obstaculizados por otras piezas sobre el tablero, no hay saltos ni se permite la ubicación de más de una Amazona en la misma casilla.
Cómo se termina la partida
La partida concluye cuando uno de los jugadores no puede realizar ningún movimiento legal. Es decir, todas sus Amazonas están inmovilizadas por las flechas y por las otras Amazonas. Este jugador es quien pierde la partida. Practicar este juego
(ocultar) Si deseas jugar una partida contra un adversario de nivel similar, puedes definir en tu invitación de nueva partida un rango BKR apropiado a tu interés. En tal caso, nadie con un BKR fuera de dicho rango podrá ver o aceptar la invitación. (Katechka) (mostrar todos los consejos)