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Estadísticas de partidas terminadas
blanco11670 (58.04 %)
negro7914 (39.36 %)
Tablas520 (2.58 %)

Tablut

Posición inicial y objetivo del juego

El Tablut es un popular juego de tablero que ha sido conocido públicamente durante el siglo 18, gracias al famoso biólogo sueco Carl Linné. El juego se juega sobre un tablero de 9x9 casillas. El jugador blanco dirige a un rey y sus ocho guardianes, el jugador negro lucha contra el blanco con un comando de dieciseís sicarios mercenarios. Al comienzo del juego, el rey se ubica en el centro del tablero [sobre el trono] que es, si el rey no está sobre el, realzado por un recuadro negro. Los guardianes del rey están colocados en cuatro lados alrededor de este y los sicarios ocupan la zona de los bordes del tablero como muestra esta imagen:



El objetivo del jugador blanco es escapar con su rey a cualquier borde del tablero. El jugador negro trata de capturar al rey blanco.

Movimiento de las piezas

Cada jugador puede mover una única pieza por movimiento. El rey, sus guardianes y los sicarios mueven de la misma forma - cualquier cantidad de casillas horizontal o verticalmente (como la torre en el ajedrez) con estas restricciones:
  • Las piezas no pueden saltar sobre otras.
  • No puede haber más de una pieza en la misma casilla.
  • Después de que el rey abandone su trono, ninguna pieza puede moverse al trono (ni el mismo rey). Sin embargo, una pieza puede pasar por el trono y terminar su movimiento más allá de el(p.e. si una pieza está una casilla a la izquierda del trono entonces puede moverse dos casillas hacia la derecha pasando por el trono siempre que este esté libre y la casilla de destino también).


Cómo capturar piezas del adversario

Cada jugador puede capturar soldados enemigos rodeando vertical u horizontalmente al enemigo por ambos lados. Si un jugador mueve su pieza entre dos del oponente, dicha pieza no es capturada. El rey no puede capturar enemigos, esta faceta está reservada sólo a los guardianes y sicarios. Los soldados capturados serán retirados del tablero y aparecen en la sección de "piezas capturadas". La siguiente imagen muestra como el jugador blanco captura a tres sicarios negros a la vez (antes y después de la captura).




Cómo finalizar la partida

La partida se finaliza si una de las siguientes condiciones se satisface:
  • El rey alcanza cualquier casilla de uno de los bordes del tablero. El jugador blanco gana la partida.


  • Los sicarios atrapan al rey rodeándolo por los cuatro lados y capturándolo. La segunda posibilidad es que los sicarios rodeen al rey desde tres lados y el trono se ubique en el cuarto lado (puesto que nadie, incluyendo el rey, puede moverse al trono). El jugador negro gana la partida.

  • Un jugador no puede realizar un movimiento legal. Este jugador pierde la partida.

Practicar este juego

Ver también: Tablut, Batalla de Tanques, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonas, Jarmo, Ranitas, Jungla, Anti Ranitas, Ranitas esféricas, Ludo, Gran Avance, Asimilación, Ataxx, Cheversi, Poker Dados, Poker Dados Triple, Busca Ranas, Lógica, Mancala, Ancas de ranas, Poker Dados 6D, Poker Dados Triple 6D, Gran Jungla, Lucha de Caballos, Camelot, Cam
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