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Estadísticas de partidas terminadas
blanco144961 (49.25 %)
negro146815 (49.88 %)
Tablas2503 (0.85 %)

Poker Dados

Poker Dados es similar al popular juego denominado Yahtzee. Es un juego puramente de suerte, sin fichas ni tablero de juego, sólo cinco dados y una tabla para escribir el marcador.

Posición inicial y objetivo del juego

Los jugadores lanzan cinco dados por turno intentando realizar la mejor puntuación en cada una de las filas de la tabla. Las reglas de puntuación se explican en las siguientes secciones y la partida comienza con una tabla de puntuacón vacía:



El jugador que obtiene más puntos es el ganador.


Cómo obtener puntos

Los dados se lanzan al comienzo de cada turno y el jugador que los lanza decide que fila podría ser la mejor para hacer uso de la combinación de dados obtenida. Como muestra la imagen anterior, existen 13 filas en la tabla con sus correspondientes descripciones:
  1. Unos - la suma de todos los 1s
  2. Doses - la suma de todos los 2s
  3. Treses - la suma de todos los 3s
  4. Cuatros - la suma de todos los 4s
  5. Cincos - la suma de todos los 5s
  6. Seises - la suma de todos los 6s
  7. 3 iguales (3 o más dados con el mismo número) - la suma de todos los dados
  8. 4 iguales (4 o más dados con el mismo número) - la suma de todos los dados
  9. Full House (3 dados con el mismo número + 2 dados con el mismo número, y estos dos números deben ser diferentes) - 25
  10. Straight Corto (una secuencia de 4 o más dados) - 30
  11. Straight Largo (una secuencia con todos los dados) - 40
  12. 5 iguales (todos los dados con el mismo número) - 50
  13. Cualquiera (cualquier combinación de dados) - la suma de todos los dados
Las puntuaciones descritas anteriormente, son únicamente válidas si la combinación de dados (empleada en la correspondiente fila) cumple las condiciones de la fila, en otro caso el jugador puntúa 0 puntos. Por ejemplo, si un jugador obtiene 1-3-2-4-4, puede obtener 1 punto en la primera fila (suma de todos los unos) u 8 puntos en la fila cuarta (suma de todos los cuatros) o 30 puntos en la fila décima (un straight corto) etc.

Otras reglas importantes

Dado que estas reglas tan básicas harían del factor suerte la base total del juego, se han añadido varias reglas adicionales para hacerlo más interesante y estratégico:
  • Si un jugador no está satisfecho con la tirada obtenida, puede seleccionar uno o más dados y realizar otra tirada con ellos. Esta acción puede ser realizada dos veces en el mismo turno y entonces el jugador debe usar la combinación resultante sin poder hacer más cambios. Por supuesto, los lanzamientos adicionales no son obligatorios - si el jugador está contento con el primer lanzamiento, puede utilizarlo inmediatamente.
  • Hacer uso de la tirada en cada turno es obligatorio. Esto quiere decir que incluso si la tirada no contabiliza ningún punto en cualquier fila disponible, el jugador debe realizarla. Esto también ignifica que todas las partidas duran exactamente 13 movimientos.

Practicar este juego

Ver también: Tablut, Batalla de Tanques, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonas, Jarmo, Ranitas, Jungla, Anti Ranitas, Ranitas esféricas, Ludo, Gran Avance, Asimilación, Ataxx, Cheversi, Poker Dados, Poker Dados Triple, Busca Ranas, Lógica, Mancala, Ancas de ranas, Poker Dados 6D, Poker Dados Triple 6D, Gran Jungla, Lucha de Caballos, Camelot, Cam
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