Diskutujte o hře piškvorky nebo najděte nové soupeře.
Lista keskustelualueista
Sinulla ei ole oikeutta kirjoittaa tälle alueelle. Tälle alueelle kirjoittamiseen vaadittu minimi jäsenyystaso on Brain-Sotilas.
- místo 1 klasického tahu jsou tu 3 tahy za ráz. - první tah: - první dá kamkoli a od tud musí druhý tah být proveden nejméně dva průsečíky od centra v libovolném směru. To znamená, že může umístit figurku v tomto tahu na libovolný prázdný průsečík. A to se bude opakovat i při 3 tahu - soupeř je při 1 hře znevýhodněn tudíž může při prvním tahu zahrát 4x po sobě dle stejných pravidel
- 2 tah: - tady mám novinku hráč nemůže zas začínat kde chce ale musí pokračovat tahem tam kde skončil při 3 tahu na průsečíku zas o dva průsečíky kamkoli
A ještě jedno pravidlo nad kterým přemýšlím a to o: - když si udělá hráč 4 po sobě následuje tah protihráče tak bude moci táhnout 4 aby mu mohl zamezit udělání 5. To platí pouze tehdy když ty 4 po sobě nemají na jednom konci už zamezeno tak smí táhnout pouze 3
Chápete to? A líbí se Vám to?
Ještě přemýšlím nad názvem nevím si rady jak to nazvat. Carlos Queiros tomu říká "hokyho piškvorky". Já mám zatím pracovní název "zajímavé piškvorky" nebo "hravé piškvorky". jestli tu má někdo lepší název sem s tím.
V Pro i swap verzi je toto pravidlo zavedeno mezinárodně ,tímto se hra vyrovnává a 6 je zbran k zastavení některých surewinových ůtoků ,když v pro je jich spousta.Eliminuje se tak částečně výhoda začínajícího hráče
BKR na tomto boardu: Jasne, je to bug, melo by zmizet uplne, to se fixne zitra. Momentalne ukazuje posledni pridanou variantu, tedy swap.
Presne 5 nebo vice nez 5 pro vyhru: Obycejne piskvorky jakozto hra nevyvazena je nutno chapat jako vicemene treninkovou zalezitost pro nezkusene hrace, tudiz tam nema smysl davat vubec zadna omezeni. Ostatni varianty, tam to samozrejme smysl ma. Q.E.D.
Protoze nema smysl menit pravidla obycejnych piskvorek, ktere se tu hraji uz pres 2 roky.
A BKR zmizelo, protoze by nebylo zrejme, ktere varianty se tyka.
No jestli se nepletu, tak z toho, co jsem posledni dny po webu o piskvorkach cetl, vyplyva, ze rada ze 6+ kamenu je sice prdacky dlouha, ale k vitezstvi nedovede.
V modelu pro a swap byla odhalena chyba, protoze je mozno zvitezit i v pripade, kdy se umisti vice nez 5 figurek do rady [coz je spatne].
Zitra to bude opraveno a rovnez zmineno v pravidlech [k vitezstvi je potreba seradit presne 5 kamenu].