Diskutujte o hře piškvorky nebo najděte nové soupeře.
Lista keskustelualueista
Sinulla ei ole oikeutta kirjoittaa tälle alueelle. Tälle alueelle kirjoittamiseen vaadittu minimi jäsenyystaso on Brain-Sotilas.
- místo 1 klasického tahu jsou tu 3 tahy za ráz. - první tah: - první dá kamkoli a od tud musí druhý tah být proveden nejméně dva průsečíky od centra v libovolném směru. To znamená, že může umístit figurku v tomto tahu na libovolný prázdný průsečík. A to se bude opakovat i při 3 tahu - soupeř je při 1 hře znevýhodněn tudíž může při prvním tahu zahrát 4x po sobě dle stejných pravidel
- 2 tah: - tady mám novinku hráč nemůže zas začínat kde chce ale musí pokračovat tahem tam kde skončil při 3 tahu na průsečíku zas o dva průsečíky kamkoli
A ještě jedno pravidlo nad kterým přemýšlím a to o: - když si udělá hráč 4 po sobě následuje tah protihráče tak bude moci táhnout 4 aby mu mohl zamezit udělání 5. To platí pouze tehdy když ty 4 po sobě nemají na jednom konci už zamezeno tak smí táhnout pouze 3
Chápete to? A líbí se Vám to?
Ještě přemýšlím nad názvem nevím si rady jak to nazvat. Carlos Queiros tomu říká "hokyho piškvorky". Já mám zatím pracovní název "zajímavé piškvorky" nebo "hravé piškvorky". jestli tu má někdo lepší název sem s tím.
(piilota) Jos etsit tietyn tasoista vastustajaa, voit peliä luodessasi määrittää haluamasi BKR -rajat. Tällöin kukaan valittujen rajojen ulkopuolella oleva ei näe tai voi hyväksyä tarjousta. (Katechka) (näytä kaikki vinkit)