redsales: For example, if I invented a game where you just raced pieces around the board with no capturing, it wouldn't matter how long the game was, it would always be 100% luck.
Therefore the type of decisions that need to be made by the player is also an important factor.
(piilota) Jos haluat saada tiedon viimeisimmistä viesteistä keskustelualueilla, voit saada RSS-viestin klikkaamalla RSS-logoa kunkin keskustelualueen oikeassa yläkulmassa. (pauloaguia) (näytä kaikki vinkit)