AbigailII: Yep, autoplay of forced moves would speed the play up a lot. I use it when I play real-time Ludo as I can see the pieces move but I might not use it in turn-based play because the game would be too disjoint. Witnessing the chase is part of the fun for me even if the decision making is absent but I imagine that plenty of people wouldn't miss that. Certainly hexkid's Ludo Auto-player for BrainKing was popular when it was available.
(piilota) Halutessasi säästä tietoliikennekaistaa, voit vähentää liikennettä rajoittamalla sivulla näkyvän tiedon määrää asetukset-sivulla. Kokeile muuttaa pääsivulla näkyvien pelien määrää ja sivulla näkyvien viestien määrää. (pauloaguia) (näytä kaikki vinkit)