Serendipity: v tomhle souhlasím s Pedrem ... v Logiku se snažíš logicky odvodit, jaké barvy tam sou, a na konci potřebuješ dost nutně vědět, kde si se spletla ... trávíš nad tím dost času přemýšlením a dost by tě štvalo nevědět kde si měla jít jinak ... navíc u tvorby kódu Logiku se nedá moc mluvit o strategii, jediná strategie která se dá uplaťňovat je ta, jestli dáš všechny jiné, nebo dvě nebo více stejných (a pravděpodobně nejlepší strategie sestavování kódu je ta, co dělá Fencer, tj. náhodné umístění všech figurek - tím nic neprozrazuju, kdysi to tu psal) ... v tom jsou Lodě úplně opačné, hádání probíhá dost náhodně, rozhodně nad tím nepřemýšlíš moc dlouho, maximálně si spočítáš políčka, kam se která loď vejde a jestli ta již objevená pětiloď je určitě pětiloď a nebo to náhodou může být útvar složený z menších lodí, které mají ještě nedoobjevená políčka ... čili úvahy na pár sekund ... a naopak jediná strategie která se víceméně uplaťňuje v Lodích je ta použitá při sestavování kódu - tady si myslím že nikdo nedává náhodné umístění lodí ... a ta se odhalením neobjevených lodí kazí ps. v anketě sem hlasoval nemám názor, tady jen vysvětluju rozdíl mezi Logikem a Loděma
(piilota) Haluatko nopean pelin, joka päättyy varmasti kahdessa tunnissa? Luo haluamasi pelityypin peli ja aseta peliajaksi 0 päivää / 1 tunti. (TeamBundy) (näytä kaikki vinkit)