Tämä on yksinkertainen muunnelta Sammakoista kahdella eroavaisuudella:
Pelaaja, jolla on pelin lopussa enemmän pisteita, on häviäjä.
Jatkohypyt ovat pakollisia. Tämä tarkoittaa, että kuten Tammessa, jos pelaaja voi jatkaa samalla nappulalla hyppelemistä edellisen hypyn jälkeen, on hänen tehtävä niin.
(piilota) Haluatko nopean pelin, joka päättyy varmasti kahdessa tunnissa? Luo haluamasi pelityypin peli ja aseta peliajaksi 0 päivää / 1 tunti. (TeamBundy) (näytä kaikki vinkit)