Ratsutaisto on Andy Lewickin keksimä peli. Se on mielenkiintoinen sekoitus, jota ovat inspiroineet niin pisteidenlasku- kuin aluepelitkin.
Alkuasetelma ja pelin tavoite
Peliä pelataan 10x10 laudalla. Näille sadalle ruudulle on jokaiselle annettu sattumanvarainen numero väliltä 00-99 (00, 01, 02, ..., 97, 98, 99). Seuraavassa kuvassa on esimerkki alkuasetelmasta:
Tavoitteena on kerätä vastustajaa enemmän pisteitä, käyttäen shakin ratsunappulaa. Kummallakin pelaajalla on yksi ratsu, toisella musta ja toisella valkoinen.
Pelin kulku ja pisteet
Peli alkaa asettamalla valkoinen ratsu mihin tahansa ensimmäisen rivin (A1-J1) ruutuun. Jos valitun ruudun numero on kaksinumeroinen, vaikkapa 57, sen peililuku 75 pyyhkiytyy samalla laudalta, jolloin kyseistä ruutua ei voi enää käyttää loppupelin aikana.
Jos ratsu siirtyy ruutuun, jonka numero on tupla (esimerkiksi 66) pelaaja voi strategiansa mukaan valita minkä tahansa toisen tuplanumeron pyyhittäväksi pois laudalta. Kun pelaaja jättää ruudun hypätäkseen toiseen ruutuun, aiempi ruutu häviää ja muuttuu käyttökelvottomaksi loppupelin ajaksi.
Ensimmäisen siirron (valkoisen ratsun asettamisen) jälkeen asetetaan musta ratsu mihin tahansa viimeisen (10.) rivin vapaaseen ruutuun. Samalla vastaava peililuku pyyhkiytyy pois laudalta.
Kun molemmat ratsut on asetettu, kaikki seuraavat siirrot tapahtuvat ratsua siirtämällä. Siirrot tapahtuvat tavallisen shakin sääntöjen mukaan, eli L-muotoisilla hypyillä. Ratsu ei voi hypätä tyhjään eli käyttökelvottomaan ruutuun tai ruutuun, jota uhkaa vastustajan ratsu.
Pelaaja saa pisteitä jokaisesta vieraillusta ruudusta, ensimmäinen siirto mukaanlukien. Pisteet lasketaan vain vierailluista ruuduista, ei peililuvuista.
Pelin päättyminen
Peli päättyy kun jompi kumpi pelaajista ei voi tehdä sallittua siirtoa. Tällöin pelin voittaa se, jolla on enemmän pisteitä. Jos pisteitiä on molemmilla saman verran, kyseessä on tasapeli.
(piilota) Jos etsit tietyn tasoista vastustajaa, voit peliä luodessasi määrittää haluamasi BKR -rajat. Tällöin kukaan valittujen rajojen ulkopuolella oleva ei näe tai voi hyväksyä tarjousta. (Katechka) (näytä kaikki vinkit)