Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Takaisin peliin

Voitettujen pelien tilastot
valkoinen144956 (49.25 %)
musta146810 (49.88 %)
Tasapeli2503 (0.85 %)

Noppapokeri

Noppapokeri on samanlainen kuin suosittu peli nimeltä Yatzy. Se on puhdas noppapeli, mikä tarkoittaa, että siinä ei ole muita nappuloita, eikä edes pelilautaa, vain viisi noppaa ja taulukko, johon pisteet kirjoitetaan.

Alkuasetelma ja pelin tavoite

Kukin pelaaja heittää vuorollaan viittä noppaa yrittäen saada mahdollisimman suuret pisteet antavan yhdistelmän. Pisteitä koskevat säännöt selitetään myöhemmin. Peli alkaa tyhjällä pistetaulukolla:



Pelaaja, jolla on lopussa eniten pisteitä voittaa pelin.


Pistelasku

Nopat on heitetty jokaisen vuoron alussa, ja pelaaja, joka on vuorossa päättää mihin riviin saatu yhdistelmä olisi parasta käyttää. Kuten edellisestä kuvasta näkyy, taulukossa on 13 riviä, joiden pisteet määräytyvät seuraavasti:
  1. Ykköset - kaikkien ykkösten summa
  2. Kakkoset - kaikkien kakkosten summa
  3. Kolmoset - kaikkien kolmosten summa
  4. Neloset - kaikkien nelosten summa
  5. Viitoset - kaikkien viitosten summa
  6. Kuutoset - kaikkien kuutosten summa
  7. Kolme samaa (vähintään kolme noppaa, joissa on sama numero) - kaikkien noppien summa
  8. Neljä samaa (vähintään neljä noppaa, joissa on sama numero) - kaikkien noppien summa
  9. Täyskäsi (3 noppaa, joissa sama numero + 2 noppaa, joissa sama numero. Kaikki viisi eivät kuitenkaan saa olla samaa numeroa) - 25
  10. Pieni suora (vähintään neljän nopan suora) - 30
  11. Suuri suora (kaikkien noppien muodostama suora) - 40
  12. Viisi samanlaista (kaikissa nopissa sama numero) - 50
  13. Sattuma (mikä tahansa yhdistelmä) - kaikkien noppien summa
Pisteitä saa vain, jos yhdistelmä (jota on käytetty johonkin riviin) täyttää tämän rivin ehdot, muutoin pelaaja saa 0 pistettä. Pelaajan heittäessä esimerkiksi 1-3-2-4-4, hän voi saada 1 pisteen 1. riviltä (kaikkien ykkösten summa) tai 8 pistettä 4. riviltä (kaikkien nelosten summa) tai 30 pistettä 10. riviltä (pieni suora) jne.

Muita tärkeitä sääntöjä

Koska pelkät perussäännöt tekisivät pelistä liiaksi tuuriin pohjautuvan, peliin on lisätty useita ylimärääisiä sääntöjä, jotta peli olisi kiinnostavampi ja vaatisi enemmän strategiaa:
  • Jos pelaaja ei ole tyytyväinen heittoon, hän voi valita yhden tai useamman nopan ja heittää ne uudelleen. Nopat voi heittää uudelleen kaksi kertaa, minkä jälkeen tulokseksi saatu yhdistelmä on pakko käyttää. Ylimääräiset heitot eivät tietenkään ole pakollisia - jos pelaaja on tyytyväinen ensimmäiseen heittoon, hän voi käyttää sen välittömästi.
  • Heiton käyttäminen on pakollista joka vuorolla. Tämä tarkoittaa sitä, että vaikka heitolla ei saisikaan millään vapaalla rivillä pisteitä, se pitää kuitenkin käyttää, vaikka sen seurauksena pelaaja saakin 0 pistettä. Tämä tarkoittaa myös sitä, että jokaisessa pelissä on tasan 13 siirtoa.

Pelaa tätä peliä

Katso myös: Tablut, Panssarivaunutaistelu, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazoonit, Jarmo, Sammakot, Viidakko, Anti-Sammakot, Kuulasammakot, Ludo, Läpimurto, Assimilaatio, Ataxx, Shakkello, Noppapokeri, Triplanoppapokeri, Sammakonetsintä, Logik, Mancala, Sammakonjalat, Noppapokeri 6, Triplanoppapokeri 6, Suuri viidakko, Ratsutaisto, Camelot, Cam
Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun