Tämä on yksinkertainen muunnelta Sammakoista kahdella eroavaisuudella:
Pelaaja, jolla on pelin lopussa enemmän pisteita, on häviäjä.
Jatkohypyt ovat pakollisia. Tämä tarkoittaa, että kuten Tammessa, jos pelaaja voi jatkaa samalla nappulalla hyppelemistä edellisen hypyn jälkeen, on hänen tehtävä niin.
(piilota) Jos etsit tietyn tasoista vastustajaa, voit peliä luodessasi määrittää haluamasi BKR -rajat. Tällöin kukaan valittujen rajojen ulkopuolella oleva ei näe tai voi hyväksyä tarjousta. (Katechka) (näytä kaikki vinkit)