Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Takaisin peliin

Voitettujen pelien tilastot
valkoinen79266 (38.77 %)
musta79526 (38.9 %)
Tasapeli45645 (22.32 %)

Logiikka

Tämä on kahdelle pelaajalle tarkoitettu muunnelma suositusta Mastermind -pelistä. Kukin pelaaja luo värikoodin, ja pelin voittaa se, joka ensimmäisenä ratkaisee vastustajan koodin.

Alkuasetelma ja pelin tavoite

Pelin alussa pelaaja määrittää väriyhdistelmänsä (koodin), joka koostuu viidestä väristä. Värejä on valittavissa yhteensä 8, ja samaa väriä voi käyttää useampaan kertaan. Seuraavassa kuvassa näkyy editori, jolla koodi luodaan:



Kun molemmat pelaajat ovat luoneet koodinsa, varsinainen pelilauta tulee näkyviin:



Vasemmalla puolella on pelaajan oma koodi (alareunassa) ja vastustajan arvaukset. Oikealla puolella näkyvät omat arvaukset ja vastustajan koodi on piilotettu mustan alueen alle (yläreunassa).

Pelin kulku

Kuten edellisestä kuvasta näkyy, vastustajan koodin arvaamiseen on valittavana 8 väriä. Pelaaja klikkaa ensin haluamaansa väriä ja sen jälkeen tyhjää kohtaa sen hetkisellä arvausrivillä (ensimmäinen vapaa rivi alhaalta lukien). Kun kaikki 5 kohtaa rivillä on täytetty, pelaaja tekee siirron.
Jotta peli olisi tasapuolinen molemmille pelaajille, arvauksen tulos näytetään aina vasta sen jälkeen, kun molemmat pelaajat ovat tehneet arvauksensa. Tämä tarkoittaa sitä, että mustan pelaajan tehtyä siirtonsa, tulokset näytetään samanaikaisesti seuraavien sääntöjen mukaisesti:
  • Musta tappi - pelaaja on arvannut värin ja sijainnin.
  • Valkoinen tappi - pelaaja on arvannu vain värin, mutta sijainti on väärä.
Tapit näytetään vasemmalta oikealle, mustat tapit ensin. Tappien järjestys ei ole yhteydessä vastustajan värikoodiin.

Pelin päättyminen

Peli päättyy kun toinen tai molemmat koodeista on ratkaistu. Koska siirtojen tulokset näytetään samanaikaisesti, on mahdollista, että molemmat pelaajat ratkaisevat koodin samalla vuorolla. Tällöin kyseessä on tasapeli. Muussa tapauksessa koodin ensimmäisenä ratkaissut voittaa pelin.
Jos kaikki rivit ovat täynnä eikä kumpikaan ole ratkaissut koodia, peli on tasapeli.
Pelaa tätä peliä

Katso myös: Tablut, Panssarivaunutaistelu, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazoonit, Jarmo, Sammakot, Viidakko, Anti-Sammakot, Kuulasammakot, Ludo, Läpimurto, Assimilaatio, Ataxx, Shakkello, Noppapokeri, Triplanoppapokeri, Sammakonetsintä, Logik, Mancala, Sammakonjalat, Noppapokeri 6, Triplanoppapokeri 6, Suuri viidakko, Ratsutaisto, Camelot, Cam
Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun