Tämä on Michael Coanin vuonna 2007 kehittämä mielenkiintoinen muunnelma pelistä Sammakonetsintä. Seuraavassa on kuvattu vain tärkeimmät eroavaisuudet näiden kahden pelin välillä:
Pelissä ei ole sinisiä ja punaisia sammakoita, jotka kuuluisivat tietylle pelaajalle. Sen sijaan laudalla on aina 9 satunnaisesti sijoitettua vihreää sammakkoa, jotka ovat näkymättömiä molemmille pelaajille. Tavoitteena on saada vastustajaa enemmän pisteitä, ja pisteitä saa ampumalla ja arvaamalla kunnes kaikki 9 sammakkoa on paljastettu.
Laudan koko on 13x13 ja peli alkaa aina niin, että laudan keskellä on
0 (nolla). Tämän tarkoituksena on välttää ensimmäisen siirron pistevähennyksiä, koska ampuninen pitää tehdä ilman mitään tietoa sammakoiden sijainnista. Tämä tarkoittaa myös sitä, että sammakot on sijoitettu satunnaisesti laudalle, mutta ei koskaan keskimmäiseen ruutuun G7 tai sitä ympäröiviin ruutuihin.
Koska peli loppuu kun kaikki 9 sammakkoa on löydetty (tai ammuttu), ei lopussa lisätä tai vähennetä enää muita pisteitä, koska jäljellä ei ole sammakoita, joista pisteitä voisi laskea.
(piilota) Jos etsit tietyn tasoista vastustajaa, voit peliä luodessasi määrittää haluamasi BKR -rajat. Tällöin kukaan valittujen rajojen ulkopuolella oleva ei näe tai voi hyväksyä tarjousta. (Katechka) (näytä kaikki vinkit)