Oikeassa laidassa näet esimerkin pelin aloitustilanteesta. Todellinen tilanne voi poiketa esitetystä eräissä pelityypeissä koska se voi olla riippuvainen arvonnasta tai sattumasta (Corner Chess, ...) tai pelaajan omista valinnoista (Laivanupotus, ...).
Kiinalainen shakki Kiinalainen shakki (tai Xiangqi) on yksi suosituimmista peleistä Aasiassa, nykyisin miljoonat (tai kymmenet miljoonat) innokkaat pelaavat. (lue säännöt kokonaan)
Japanilainen Shakki Japanilainen Shakki (tai Shogi) on toinen loistava ja suosittu shakin variantti, jota on pelattu Japanissa 1500-luvulta asti. (lue säännöt kokonaan)
Kulmashakki Shakkimuunnelma, joka vaatii hieman erilaisen strategian. Kuninkaasi on sijoitettu laudan oikeaan alakulmaan ja muut nappulat (lukuunottamatta sotilaita) ovat sijoitettu sattumanvaraisesti. (lue säännöt kokonaan)
Linnoitus-Shakki Tämä peli on hyvin samanlainen kuin Kulmashakki. Ainut ero on että molemmilla pelaajilla on kolme lisä sotilasta kuninkaan lähellä. (lue säännöt kokonaan)
Rykelmä-Shakki Valkoisen aloitus asema on samanlainen kuin tavallisessa shakissa, mutta mustan armeija kostuu laumasta sotilaita. Valkoinen voittaa syömällä mustan kaikki sotilaat, mustan pitää matittaa valkoisen kuningas voittaakseen. (lue säännöt kokonaan)
Kiemura-Shakki Erittäin suosittu shakkimuunnos joka tuo paljon uusia strategioita. Ero perinteiseen shakkiin on, että tässä pelissä voitetut vastustajan nappulat saa asettaa laudalle pelaajan omina nappuloina. (lue säännöt kokonaan)
Käänteinen shakki Eräs tunnettu muunnos Shakista. Pelaaja joka menettää kaikki nappulansa ensin tai ei pysty liikkumaan voittaa. Ei shakitusta eikä shakkimatteja ja sotilaat voivat kohota kuninkaiksi. (lue säännöt kokonaan)
Näännytysshakki R. Wayne Schmittbergerin kehittämä erikoinen shakkivariaatio. Pelaaja joka menettää kaikki tietyn tyyppiset nappulat (esim. molemmat lähetit), haviää pelin. Pelissä ei ole shakkeja eikä shakkimatteja ja sotilaat voivat nousta kuninkaiksi. (lue säännöt kokonaan)
Maharadja Shakki Tämä ei ole tunnettu shakin variantti. Valkoinen pelaaja pelaa vain yhdellä nappulalla - Maharadža, joka voi liikkua kuin kunigater ja ratsu yhdessä. Mustalla pelaajalla on tavalliseseen tyyliin kaikki shakkinappulat. (lue säännöt kokonaan)
Kolmen shakin shakki Tämä peli lisää yhden lisäsäännön tavalliseen shakkiin. Pelaaja voittaa (tavallisen shakin voittomahdollisuuksien lisäksi) jos hänen vastustajan kuningas on shakissa kolmanen kerran pelissä. (lue säännöt kokonaan)
Shakki pimeässä Klassinen shakki, jossa osa laudasta on näkymätön kummallekkin pelaajalle (riippuen vallitsevasta tilanteesta). Shakkia ja mattia ei ole. Pelaaja, joka syö vastustajan kuninkaan, voittaa pelin. (lue säännöt kokonaan)
Atomishakki Mielenkiintoinen shakin variantti, jossa on paljon räiskettä ja räjähdyksiä. Ei ole shakkia eikä mattia. Pelaaja voittaa kun räjäyttää vastustajan kuninkaan. (lue säännöt kokonaan)
Janus-Shakki Janus Shakki on suosittu saksalainen muunnos shakkipelistä. Sitä pelataan 10x8 laudalla uuden nappulan - Januksen kanssa. Janus voi liikkua kuten ratsu ja lähetti. (lue säännöt kokonaan)
Lähetystöshakki Lähetystöshakki on variantti Birdin tai Capablancan shaksista, jossa kardinaali (ratsu + lähetti) ja marsalkka (ratsu + torni) on asetettu hieman eri aloituspaikkaan. Sitä pelataan 8 x 10 -kokoisella laudalla. (lue säännöt kokonaan)
Piilo-Shakki Piilo-Shakki on klassista shakkia ainoastaan yhdellä erolla - molemma pelaajat saavat asettaa alkuasemansa itse ja nappulat tulee laittaa omalla puoliskolleen lautaa. Sotilaiden ja lähettien sijoittamista koskee muutama rajoitus. (lue säännöt kokonaan)
Hullu Piilo-Shakki Hullu Piilo-Shakki on lähes identtinen Piilo-Shakkiin, mutta siinä nappuloiden sijoittamista koskevia rajoituksia ei ole. (lue säännöt kokonaan)
Sylinteri-Shakki Sylinteri Shakki on Shakin variantti jota pelataan "sylinterissä" - A ja H rivit yhtyvät toisiinsa, joka tuo lisää paljon liikkuma kykyä. (lue säännöt kokonaan)
Amazoni-Shakki Amazoni-Shakkia pelataan samoilla säännöillä kuin shakkia. On vain yksi ero - kuningattaren tilalla on amazoni, jolla on sekä kuningattaren että ratsun liikkumis kyvyt. (lue säännöt kokonaan)
Berolina-Shakki Berolina Shakki on erityinen sotilaiden liikkumis tavan vuoksi. Tässä variantissa, sotilaat liikkuvat viistosti ja syövät pystysuoraan eteenpäin. (lue säännöt kokonaan)
Fisher Random Perinteinen shakki erilaisella aloitusasetelmalla. Tiettyjä paikkasääntöjä sovelletaan, jotta peli olisi tasapainoinen. (lue säännöt kokonaan)
Legan-Shakki Shakin variantti jossa on muunneltu alkuasema ja muuta vaihdettu sääntö (sotilaat liikkuvat viistosti ja eri korottamis alue) (lue säännöt kokonaan)
Ratsunvälitys-Shakki Erittäin mielenkiintoinen shakin variantti, jonka keksi Mannis Charosh vuonna 1972. Nappuloiden liikkumis kykyä voi laajentaa suojaavalla ratsulla. (lue säännöt kokonaan)
Suur-Shakki Suur-Shakki (suunnitellut Christian Freeling) on shakin variantti jota pelataan 10x10 laudalla. Pelissä on kaksi ylimääräistä nappulaa - "marsalkka" (liikkuu kuin torni ja ratsu) ja "kardinaali" (liikkuu kuin lähetti ja ratsu). (lue säännöt kokonaan)
Capablancan Random Shakki Capablancan Random Shakki (keksinyt Reinhard Scharnagl) on variantti aikaisemmasta 10x8 laudalla pelattavasta shakista jonka kehitti José Raúl Capablanca, entinen shakin maailman mestari. Alku asema on satunnainen ja tiettyjä sääntöjä on kuinka nappulat tulee olla aloituksessa, jotta peli olisi tasapainoinen. (lue säännöt kokonaan)
Los Alamos -Shakki Tämä on helppo 6x6 shakin variantti, jossa ei ole lähettejä. Aikaisemmin peliä käytettiin testamaan ensimmäisiä shakki tietokoneita keskellä 1900-lukua (lue säännöt kokonaan)
Kaksimielinen shakki Kaksimielinen shakki (kehittänyt Fabrice Liadret) on moderni variantti klassisesta shakista. Siirtojen tekemisen sijasta, pelaaja ainoastaan merkitsee ruudun, johon hän haluaa siirtää ja vastustaja valitsee, mikä nappula siihen liikkuu. Tavoitse on vangita vastustajan kuningas, shakkia tai mattia ei ole. (lue säännöt kokonaan)
Minishogi Minishogi on moderni variaatio Shogista (Japanilaisesta shakista). Sitä pelataan 5x5 laudalla ja kunkin pelaajan korotus alueeseen kuuluu vain kauimmainen rivi pelaajasta (lue säännöt kokonaan)
Noppashakki Noppashakki on shakkimuunnelma, jossa lisänä satunnaistekijä pelistrategiaan. Noppaa heitetään joka siirtovuorolla ja numero osoittaa mitä nappulaa voi käyttää siirron suorittamiseen. (lue säännöt kokonaan)
Kierrätysshakki Kierrätysshakki on shakkimuunnelma, joka kuuluu silmukkashakkiluokkaan. Pelaaja voi syödä omia nappuloita (lukuunottamatta kuningasta) ja sijoittaa ne takaisin laudalle seuraavilla siirroilla. Vastustajalta syötyjä nappuloita ei voi kierrättää. (lue säännöt kokonaan)
Jääkausishakki Jääkausishakki on Köksal Karakusin kehittämä omintakeinen muunnelma. Alussa tyhjät ruudut täytetään jääpaloilla, jotka pelaajan täytyy syödä tehdäkseen tilaa liikkumiselle. Joka 20. kerta mustan pelaajan siirron jälkeen tulee jääkausi ja tyhjät ruudut täytetään jääkuutioilla, ja yksinäiset nappulat jäätyvät ja poistetaan. (lue säännöt kokonaan)
Behemot-shakki Behemot-shakin on luonut Donald Seagraves, ja se kuuluu satunnaistekijän sisältävien shakkipelien luokkaan. Uusi tuhoutumaton nappula, Behemot (raam. virtahepo), liikkuu 1-4 ruutua satunnaiseen suuntaan jokaisen pelaajan siirron jälkeen ja tuhoaa kaiken reitillään. (lue säännöt kokonaan)
Cheshiren kissashakki Cheshiren kissashakki on Vernon Rylands Partonin vuonna 1970 keksimä shakkimuunnelma. Säännöt ovat samat kuin tavallisessa shakissa kahdella tärkeällä poikkeuksella: 1) Kun nappula liikkuu toiseen ruutuun, aikaisempi ruutu häviää eikä mikään nappula voi siirtyä siihen (nappulat voivat kuitenkin liikkua kadoinneiden ruutujen yli tai shakata niistä huolimatta). 2) Kun kuningas liikkuu ensimmäistä kertaa, se voi liikkua kuten kuningatar (mikä tarkoittaa myös sitä, ettei tässä muunnelmassa voi linnoittautua). (lue säännöt kokonaan)
Ratsumatti-shakki Tämä Bruce Zimowin v. 1972 luoma shakkipeli esittelee uuden mielenkiintoisen tavoitteen - tehdä shakkimatti ratsulle kuninkaan sijasta. Tämä tarkoittaa sitä, että kummallakin pelaajalla on yksi ratsu (tavallisessa kuninkaan asemassa) sekä kaksi kuningasta (tavallisissa ratsujen asemissa). Linnoittautuminen tehdään ratsulla ja tornilla, ja sotilas voidaan korottaa kuninkaaksi. (lue säännöt kokonaan)
Racing Kings This is a very popular and original Chess variant, invented by Vernon R. Parton in 1961. The game is played with no pawns, all pieces are positioned at the first two rows and the goal is not to checkmate the enemy king, but to be the first one who moves owns king to the last row. (lue säännöt kokonaan)
Dice Chess 10x10 This game is a variant of Dice Chess. It follows the same rules but it is played on a bigger board (10x10 squares) and each player starts with 3 kings instead of 1. The player, who captures all opponent's kings, wins the game. (lue säännöt kokonaan)
Massacre Chess Massacre Chess (by Andy Lewicki) is a new chess variant of the random initial position category. Each player starts with 8 queens, 8 rooks, 8 bishops and 8 knights (so there are no empty squares) and players are obliged to capture an opponent's piece in every move. The player who cannot make a legal move or loses all pieces, loses the game. (lue säännöt kokonaan)
(piilota) Pidä postilaatikkosi siistinä arkistoimalla tärkeät viestit ja käyttämällä säännöllisesti Poista kaikki -toimintoa. (pauloaguia) (näytä kaikki vinkit)