AbigailII: Yep, autoplay of forced moves would speed the play up a lot. I use it when I play real-time Ludo as I can see the pieces move but I might not use it in turn-based play because the game would be too disjoint. Witnessing the chase is part of the fun for me even if the decision making is absent but I imagine that plenty of people wouldn't miss that. Certainly hexkid's Ludo Auto-player for BrainKing was popular when it was available.
(Cacher) Si vous voulez jouer une partie contre un adversaire d'un niveau équivalent au votre, vous pouvez définir un BKR compris dans un intervalle lors de la création d'une nouvelle partie. Dès lors, personne ayant un BKR en dehors de cet intervalle ne pourra y accéder. (Katechka) (Montrer toutes les astuces)