Nothingness: I think a minimum number of moves with no capture is a good rule to force a draw, if one of the opponents claims for it: 1) it is simple to remember for everyone 2) it helps preventing games to go on years, when only a player is very slow 3) if two skilled and defensive players agree on going on, it does not oblige to end up the game as a draw, if no opponent asks for it.
I think the most important thing here is to help games to go on faster.
(Cacher) Vous êtes d'humeur de jouer une partie rapide qui est garantie d'être finie dans les 2 heures? Créez une nouvelle partie de votre choix, choisissez le Temps pour la partie et réglez le Temps à 0 jour/1 heure, Incrément à 0 jour/ 0heure et la Limite à 0 jour/ 1 heure. (TeamBundy) (Montrer toutes les astuces)