Pokud jste byli u začátku BrainKingu, možná si pamatujete všechny důležité události posledních 4 let. Jestliže však ne, nebo jste úplně noví uživatelé, přečtěte si zde některé klíčové události, které vedly k vytvoření Brainkingu, tak jak ho známe dnes, jak je ještě při dobré paměti zaznamenal Bílý král Fencer
*Duben 2002 - byl položen první stavební kámen budoucí struktury BrainKingu. Na základě zkušenosti z jiných herních stránek tu byla nejasná představa charakteristiky základních stránek BrainKingu a začalo se se sháněním dalších důležitých informací a zdrojů. Mimochodem kromě Fencera a Liquida tu byl i třetí muž, který s nimi měl spolupracovat, nejvíce na 3D vzhledu herních stránek, ale nakonec z projektu odstoupil a tak zbyl nám dobře známý tým dvou králů Fencer a Liquid, administrátoři BrainKingu. Kuriozně, když hledali název pro tyto herní stránky, navrhl onen zmíněný třetí muž název "PlayBrain" a tohle jméno bylo používáno jako pracovní název při vývoji, než ho Fencer změněnil na nám již dobře známý název BrainKing, který i snad zní lépe, i když hlavně v angličtině.
*Září 2002 - doména BrainKing.com byla zaregistrována a to znamenalo definitvní založení BrainKingu. Testovací beta verze běžela nejprve na Liquidově domácím počítači a jeho modemové připojení (256/64 kbps) nebylo zrovna nejrychlejší, ale bylo dostatečně rychlé pro pár prvních testerů, kteří se tu pokoušeli hrát a hledat počáteční chyby. Opravdový BrainKing server byl sestaven a dán na své místo do serverovny. Se štěstím se podařilo nasmlouvat linku s neomezeným datovým přenosem - nejprve se předpokládalo, že objem přenesených dat bude tak 50GB za měsíc, vždyť se bude přenášet jen pár html stránek a pár malých obrázků. Ale to byl velký omyl - reálný přenost dat je 25-30 GB za den a stále roste.
*Říjen 2002- BrainKing byl oficiálně spuštěn a dalo se tu hrát prozatím jen pět her (Šachy, Rohové šachy, Opevněné šachy, Přepadové šachy a Piškvorky), fungovaly nějaké diskuzní kluby, vzkazník a BKR žebříčky. Žádné turnaje, žádné společenstva... a BrainKing zatím běžel jen v české a anglické verzi a objevovalo se také mnoho chyb, ale stejně to už byl úspěch, zvlášť z hlediska rychlého běhu BrainKingu, také tu zpočátku nebylo mnoho hráčů a tak server nebyl tak silně zatížen jako dnes. Z programátorského hlediska byl počáteční kód poměrně jednoduchý, ale to otvíralo spoustu možností pro jeho další rozvoj. Ze začátku, vzhledem k omezeným provozním zdrojům (ještě nebyli žádní platící členové), běželo vše jen na jednom počítači - BrainKing samotný, databáze, e-maily atd., a Fencer dodneška nechápe, jak se jim to vlastně všechno podařilo udržet v chodu...
(Cacher) Lorsque vous jouez un coup dans une partie, vous pouvez décider quelle autre sera affichée en suivant en choisissant l'option appropriée dans la liste des 'aller à'. (pauloaguia) (Montrer toutes les astuces)