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Statistiques des parties gagnées
blancs7440 (71.64 %)
noirs2637 (25.39 %)
Nulles307 (2.95 %)

Échecs de la horde (Horde Chess)

Cette variante diffère des autres au premier abord. Les Blancs jouent avec un ensemble classique de pièces, les Noirs ayant seulement une horde de 32 pions, placés exactement comme montré sur le diagramme suivant.



Les règles sont identiques à celles des Échecs normaux, avec ces différences:
  • Les Blancs gagnent la partie s'ils capturent toutes les pièces noires. Les Noirs gagnent s'ils matent le roi blanc.
  • Si aucune pièce noires ne peut jouer de coup légal, la partie est nulle (pat).
  • Les pions noirs peuvent être promus en dame, tour, fou ou cavalier lorsqu'ils atteignent la dernière rangée (du point de vue des noirs).
  • Les pions noirs ne peuvent avancer de deux cases, sauf ceux partant de la seconde rangée (du point de vue des noirs).

Jouer à ce jeu

Voir aussi: Échecs, Échecs Chinois (Xiang Qi), Échecs Japonais (Shôgi), Échecs du Coin, Échecs Forteresse, Échecs de la Horde, Échecs en Boucle, Anti-Échecs, Échecs d'extinction, Échecs du Maharajah, Échecs à trois échecs, Échecs Obscurs, Échecs Atomiques, Échecs Janus, Échecs de l'Ambassade, Échecs de l'écran, Échecs de l'écran loufoques, Échecs Cylindriques, Échecs Amazoniens, Échecs Berolina, Échecs Aléatoires Fischer, Échecs Legan, Échecs Relais des Cavaliers, Grands Échecs, Échecs Aléatoires Capablanca, Échecs Los Alamos, Échecs Ambigus, Mini-Shogi, Déchecs, Échecs Recyclables, Échecs de l'Âge de Glace, Échecs Behemoth, Échecs du Chat de Chester, Échecs au Cavalier, Course des rois, Déchecs 10x10, Échecs de massacre
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