Ce jeu, créé par Fabrice Liardet, est une variante originale des échecs avec des règles simples mais une profonde stratégie. Les règles de base sont identiques aux échecs classiques mais il y a plusieurs différences significatives:
Au lieu de cliquer sur la pièce à jouer, puis sur une case de destination, un joueur indique une case de destination et valide son coup non terminé.
Ensuite, c'est au tour de l'adversaire de choisir quelle pièce du joueur se déplacera en fait sur la case sélectionnée (bien sûr, seulement les pièces qui peuvent réellement se déplacer sur la case de destination peuvent être choisies). Lorsque c'est terminé et que le déplacement a été complété, l'adversaire indique une case vers laquelle se déplacera une de ses pièces, etc...
Si seulement une pièce peut se déplacer vers la case marquée, le déplacement complet est immédiatement effectué sans avoir à attendre le choix de l'adversaire (parce qu'il n'y a qu'une possibilité).
Si un pion atteint la dernière rangée, c'est à l'adversaire de choisir en quelle pièce sera promu le pion.
Le roque n'est pas possible
Il n'y a ni échec ni mat. Le but étant, comme aux Échecs Obscurs, de capturer le Roi adverse.
(Cacher) Vous êtes d'humeur de jouer une partie rapide qui est garantie d'être finie dans les 2 heures? Créez une nouvelle partie de votre choix, choisissez le Temps pour la partie et réglez le Temps à 0 jour/1 heure, Incrément à 0 jour/ 0heure et la Limite à 0 jour/ 1 heure. (TeamBundy) (Montrer toutes les astuces)