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Statistiques des parties gagnées
blancs2480 (31.51 %)
noirs4860 (61.76 %)
Nulles529 (6.72 %)

Échecs du maharajah (Maharajah Chess)

Cette variante inhabituelle est connue depuis 300 ans en Inde et plusieurs îles de Malaisie. Le jeu amène une nouvelle pièce, appelée Maharajah, qui combine les pouvoirs du roi, de la dame et du cavalier. Cela signifie que le maharajah se déplace comme une reine et un cavalier ensemble, mais ne peut se déplacer sur une case contrôlée par l'adversaire et s'il est attaqué (échec) il doit s'y soustraire ou capturer la pièce menaçante. Le diagramme suivant montre la position de départ.



Les autres règles sont identiques à celles des échecs standards, si ce n'est que les pions noirs ne peuvent se promouvoir et doivent rester pour toujours sur la dernière rangée s'ils l'atteignent. La partie est donc terminée si le Maharajah ou le roi noir est maté, si un joueur est pat, etc...
Jouer à ce jeu

Voir aussi: Échecs, Échecs Chinois (Xiang Qi), Échecs Japonais (Shôgi), Échecs du Coin, Échecs Forteresse, Échecs de la Horde, Échecs en Boucle, Anti-Échecs, Échecs d'extinction, Échecs du Maharajah, Échecs à trois échecs, Échecs Obscurs, Échecs Atomiques, Échecs Janus, Échecs de l'Ambassade, Échecs de l'écran, Échecs de l'écran loufoques, Échecs Cylindriques, Échecs Amazoniens, Échecs Berolina, Échecs Aléatoires Fischer, Échecs Legan, Échecs Relais des Cavaliers, Grands Échecs, Échecs Aléatoires Capablanca, Échecs Los Alamos, Échecs Ambigus, Mini-Shogi, Déchecs, Échecs Recyclables, Échecs de l'Âge de Glace, Échecs Behemoth, Échecs du Chat de Chester, Échecs au Cavalier, Course des rois, Déchecs 10x10, Échecs de massacre
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