Nome utente : Password :
Registrazione di un nuovo utente
Moderatore: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Messaggi per pagina:
Lista delle discussioni
Non ti è possibile inserire messaggi in questo forum. Il livello minimo di sottoscrizione per linvio dei messaggi è {0}.
Modalità: Chiunque può inviare messaggi
Cerca nei messaggi:  

<< <   3 4 5 6 7 8 9 10 11 12   > >>
1. Gennaio 2011, 00:03:20
Fencer 
Argomento: Re:
Gror: Nekdo by si jiste rypnul, ze by to slo snadneji vyjadrit ve dnech.

29. Dicembre 2010, 12:11:41
Fencer 
Argomento: Re:
Varazslo: Ale je to zabavne cteni. Takova oddychova literatura.

21. Dicembre 2010, 21:08:25
Fencer 
Argomento: Re:
PCfromKNM: No samozrejme, maximalni pocet smajliku jest 100. Nejake uber a hned to pujde.

21. Dicembre 2010, 20:16:07
Fencer 
Argomento: Re:
PCfromKNM: Nejspis jsem v kodu nadefinoval nejake nezdokumentovane maximum. Kouknu se.

15. Dicembre 2010, 17:58:15
Fencer 
Argomento: Re:
šili: Odvaha ti nechybi, to musim uznat i ja.

12. Dicembre 2010, 11:08:50
Fencer 
Argomento: Re: A teď z jiného soudku
Kašpárek : Spravne, opravime to na:

BrainKing rekognizoval, že server nebyl availablovaný od - do. Aby se preventnulo expiraci tajmů, proces kontrolingu timeoutů byl automaticky suspendován. Bude znovu aktivován dne -. Thankujeme za andrstování.


11. Dicembre 2010, 17:16:45
Fencer 
Argomento: Re:
Kašpárek : V tom pripade musis hrat rychle partie se spolehlivymi souperi. A nebo partie, ve kterych dovolena pouzit nelze.

10. Dicembre 2010, 21:56:05
Fencer 
Argomento: Re:
Gror: Ale pocet hodin je spravny!

9. Dicembre 2010, 09:15:39
Fencer 
Argomento: Re: Gomoku(piškvorky) swap
bebecka: BrainKing vznikl pred 8 lety a tehdy jsem o nejakem Gomoku nemel ani poneti. Nicmene nevylucuju, ze by se v nove verzi mohla objevit moznost prepnout na zobrazeni s pruseciky.

8. Dicembre 2010, 23:09:19
Fencer 
Argomento: Re: Gomoku(piškvorky) swap
bebecka: To jsou piskvorky, ne gomoku.

8. Dicembre 2010, 11:53:15
Fencer 
Argomento: Re: Koniec demokracie?
saxofon: Konec demokracie - nemuze skoncit neco, co jeste nezacalo. Na BrainKingu neni demokracie. Ale i absolutismus muze byt ku prospechu vetsiny. Krome toho bylo rozhodnuto, ze se nastavovani vikendu nakonec rusit nebude: BrainKing.cz (Fencer, 2010-12-05 21:21:58)

6. Dicembre 2010, 10:48:35
Fencer 
Argomento: Re:
lukulus: Mel by sis stezovat sefovi spolecenstva.

5. Dicembre 2010, 21:21:58
Fencer 
Argomento: Re:
Gror: No, rekl bych, ze nakonec ty dynamicke vikendy prece jenom zachovame, akorat prodlouzime dobu mezi zmenami z 1 mesice na 3. To by snad mohl byt rozumny kompromis.

5. Dicembre 2010, 21:14:30
Fencer 
Argomento: Re:
Gror: To by znamenalo pridat vice nez 100 dnu dovolene rocne? Nekteri silenci by pak neprekrocili cas po dobu skoro 4 mesicu.

5. Dicembre 2010, 21:01:21
Fencer 
Argomento: Re: Vikendy
Gror: Mne je jasne, ze at se to udela jakkoliv, pokazde se najde nekdo, komu to nebude zcela vyhovovat.

5. Dicembre 2010, 17:37:21
Fencer 
Argomento: Re: Vikendy
bebecka: Ano. Z toho plyne, ze naprosta vetsina necitila potrebu jakkoliv toto implicitni nastaveni menit.

5. Dicembre 2010, 15:11:02
Fencer 
Argomento: Re: Vikendy
Vocilka: Pokud potrebujes oddych, rozehravej hry s alespon 4 dny na tah a mas po starostech.

5. Dicembre 2010, 12:14:16
Fencer 
Argomento: Re: Vikendy
lukulus: To prokleti te bude vecne provazet.

5. Dicembre 2010, 09:59:15
Fencer 
Argomento: Re: Vikendy
lukulus: Ano. Ty a dalsich 106 uzivatelu jste v tomto vyjimecni.

5. Dicembre 2010, 08:21:02
Fencer 
Argomento: Vikendy
Jo a v ramci zjednoduseni budou vikendy fixne nastavene na sobotu a nedeli. Podle zaznau v databazi to tak stejne ma nastaveno 99% uzivatelu a cim mene toho pujde menit, tim je vetsi sance, ze nedojde k zadnym chybam.

4. Dicembre 2010, 21:35:11
Fencer 
Argomento: Re:
PCfromKNM: Az bude, tak bude.

4. Dicembre 2010, 21:13:39
Fencer 
Argomento: Re:
Vocilka: Od 1. ledna 2011. Naskoci to hned po pulnoci na Silvestra.

2. Dicembre 2010, 22:40:28
Fencer 
Argomento: Re:
Modificato da Fencer (3. Dicembre 2010, 06:07:25)
Vocilka: Fungovalo by to stejne, jako automaticka dovolena funguje ted. Akorat ne po dnech, ale po hodinach. Zneuzit se to neda.

2. Dicembre 2010, 17:25:48
Fencer 
Argomento: Re:
Vocilka: Hmmm, a co takhle po hodinach?
Nebudes mit 35 dnu rocne, ale 840 hodin. Budou se spotrebovavat systemem automaticke dovolene, ktera pujde kdykoliv manualne zapnout nebo vypnout.

2. Dicembre 2010, 15:59:15
Fencer 
Argomento: Re:
Vocilka: Z tveho tvrzeni o dlouhem vypadku jsem usoudil, ze se nejednalo jen o par minut pred usnutim.

2. Dicembre 2010, 08:05:27
Fencer 
Argomento: Re:
Vocilka: Normalni lidi totiz v noci vetsinou spi. Kdybys k nim patrila, nejspis by sis niceho nevsimla. Ponocovani je nezdrave.
A z tvrzeni "tak dlouhej výpadek už dlouho nepamatuju" plyne, ze je vsechno v poradku. Horsi by bylo, kdybys takovy vypadek pamatovala kazdy tyden. Neexistuje server, ktery by se nikdy nezasekl, a tento se navic diky sve umele inteligenci sam nahodil.

29. Novembre 2010, 09:12:02
Fencer 
Argomento: Re:
Vocilka: Pochopitelne. Nemyslim, ze by BrainKing oplyval umelou inteligenci, aby se bez meho vedomi sam preprogramoval.

28. Novembre 2010, 13:57:24
Fencer 
Argomento: Re:
PCfromKNM: Jednou to pujde.

28. Novembre 2010, 13:30:47
Fencer 
Argomento: Re:
Vocilka: V rybnicich jsem nic nemenil nekolik let. Kdo vi, co jsi s tim zase provedla.

14. Novembre 2010, 10:16:22
Fencer 
Argomento: Re: Chybička v matrixu?
Kašpárek : Nahled se neaktualizuje, pokud byl nejnovejsi prispevek mezitim smazan. Nova verze BK to bude resit real-time pres AJAX.

8. Novembre 2010, 22:07:49
Fencer 
Argomento: Re:
PCfromKNM: Ty tam budou po pristim restartu, jedna se o maly bug.

8. Novembre 2010, 19:36:30
Fencer 
Argomento: Re:
Kašpárek : Ne, to je ze Star Treku.

8. Novembre 2010, 07:29:20
Fencer 
Argomento: Re:
Vocilka: Copak neznas zakladni pravidlo? Nazor jedince je irelevantni. Co se pocita, je prispeni pro blaho vetsiny. Bez ohledu na osobni sympatie bys mela byt potesena, protoze

1) Systemu se tim znacne odlehcilo.
2) Kladne odezvy vysoce prevazuji nad zapornymi.
3) Podobnych zmen nastane v blizke budoucnosti vic, takze si aspon zacnes zvykat.

Mimochodem, na vzkazy o ukonceni hry muzes bez problemu odpovidat primo na strance prislusneho vzkazu.

4. Novembre 2010, 17:23:33
Fencer 
Argomento: Re: pokračovanie v turnaji
Kellys: Ano.

26. Ottobre 2010, 13:19:03
Fencer 
Argomento: Re:
Xavixx: Aspon se v duchodu nebudes nudit. A nebo to muzes vzdat, jeden zapas nic neznamena.

25. Ottobre 2010, 12:10:48
Fencer 
Argomento: Re:
Labbeda: Zcela jiste se tim budu nanejvys odpovedne a neodkladne zabyvat, ale budu trvat na velice dukladnem a rigoroznim prostudovani vsech navrhu, provazenem studii proveditelnosti a analyzou potrebnych nakladu, na jejichz zaklade vyhotovim pracovni material k predlozeni vsem zainteresovanym stranam k pripominkam a doporucenim, ktere budou zahrnuty ve zprave predlozene rade pracovnich komisi poverenych vyhotovenim jednotlivych studii, ktere budou vychodiskem pro obecnejsi material, jenz zvazi, zda je nebo neni vhodne, aby navrh byl postoupen k dalsimu projednavani.

23. Ottobre 2010, 19:40:21
Fencer 
Asi byste meli celou diskusi presunout do klubu Pocitace.

23. Ottobre 2010, 09:47:34
Fencer 
Argomento: Re:
Evásek: Ocenuji tvoji snahu pravidelne hlasit drobne chyby a problemy, ale musis si uvedomit, ze kolem pulnoci uz vetsina lidi spi, takze s tim tezko neco udelaji. Dnes se na to mozna kouknu.

22. Ottobre 2010, 23:44:44
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: Osvetleno.

22. Ottobre 2010, 23:35:03
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: Ze by za to nakonec mohlo Ubuntu nebo snad platforma Hewlett-Packard? Zatraceni imperialisti, ja jim to vytmavim!

22. Ottobre 2010, 23:34:05
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: Noooo, ne tak docela. Paralela s sachami moc nesedi, protoze v sachu, narozdil od backgammonu, neexistuje faktor nahody (coz je mozna i duvod, proc mam sachove hry radsi, co se tyce programovani, protoze tam me nikdo nemuze obvinit, ze nahoda nekterym hracum nadrzuje). Mohu samozrejme otestovat i jine algoritmy generovani nahodnych hodu kostkami a treba se nakonec ukaze, ze ten soucasny neni nejvhodnejsi kvuli nejake nezdokumentovane anomalii na urovni implementace programovaciho jazyka - ale to vyzaduje cas na podrobneho zkoumani, ktereho se mi momentalne nedostava.

Mel bych jeste jednu odpoved, ktera je ovsem ponekud cynicka a slabsi povahy (neber to osobne ) by mohla popudit. Takze si ji radeji necham pro sebe.

22. Ottobre 2010, 23:21:48
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: Hmmmm. I kdyby tomu tak bylo, v cem je problem? Dobremu hraci by nemelo vadit, ze v prvnim tahu hodi kostkou stejne jako souper. Z hlediska dlouhodobe strategie je to bezvyznamne.

Ale znovu opakuji, ze algoritmus hazeni kostkami neobsahuje zadna specifika ohledne prvniho a druheho hratelneho hodu, tudiz z technickeho hlediska tam zadny problem neni.

22. Ottobre 2010, 23:15:55
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: A vzalo tech nekolik lidi v uvahu pravidlo, ze v pripade nizsi hodnoty prvni kostky prvniho hodu je druhy hod identicky s prvnim zcela zamerne?

22. Ottobre 2010, 23:07:48
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: Potiz je v tom (ohledne kostek), ze se ve vsech pripadech jedna pouze o rozdilne nazory autora stiznosti a me, a jsou prevazne zalozeny na pozorovani. Z programatorskeho hlediska je vsechno v poradku a urcite to nehodlam resit ruznym hackovanim, jako treba ze by BrainKing nepovolil 2 totozne hody po sobe, at uz by dle zakonu pravdepodobnusti padly nebo ne.

Pro srovnani - dnes jsem hral turnaj na Full Tilt Poker herne a 4x po sobe mi prisla do ruky sedmicka a dvojka. Nahoda nebo nafixlovany algotritmus?

22. Ottobre 2010, 23:02:39
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: A co je spatneho na kostkach nebo backgammonu, krome toho, ze se nekterym jedincum zdaji "nedostatecne nahodne"?

22. Ottobre 2010, 23:01:56
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: O Camelotu nevim, co tam jako nema fungovat, krome nejakych obskurnich situaci vicenasobnych skoku vsemi smery soucasne, kterazto situace nastane jednou za tisic her?
Ted vazne - vsechny herni modely se prepisuji do nove podoby, tudiz nema smysl opravovat ty stavajici. A novy model je jiz od zakladu koncipovan tak, aby byl neprustrelny.

22. Ottobre 2010, 22:53:48
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: O kterych zavaznych chybach je rec tentokrat?
Jsem si jist, ze na vsechno mam uspokojivou odpoved (prestoze uznavam, ze v nekterych pripadech je uspokojiva jen pro me ).

22. Ottobre 2010, 22:52:29
Fencer 
Argomento: Re:
Evásek: Rozhodne si nemyslim, ze je vsechno OK. A dle meho nazoru ani nikdy nebude.

22. Ottobre 2010, 22:51:53
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: Prave rozdeleni zprav vyresilo jeden zavazny, byt beznemu uzivateli zcela skryty problem. Vsechno ma svoji prioritu.

22. Ottobre 2010, 08:45:19
Fencer 
Argomento: Re:
Evásek: Smarja, koho zajima takova kravina jako dalsi kolo turnaje?
No jo, na jednu malickost jsem zapomnel.

<< <   3 4 5 6 7 8 9 10 11 12   > >>
Data e ora
Amici in linea
Forum preferiti
Gruppi
Consiglio del giorno
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, all rights reserved.
Torna all'inizio