Nome utente : Password :
Registrazione di un nuovo utente
Moderatore: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Messaggi per pagina:
Lista delle discussioni
Non ti è possibile inserire messaggi in questo forum. Il livello minimo di sottoscrizione per linvio dei messaggi è {0}.
Modalità: Chiunque può inviare messaggi
Cerca nei messaggi:  

<< <   22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   > >>
22. Aprile 2006, 21:47:52
Fencer 
Argomento: Lines of Action
http://en.wikipedia.org/wiki/Lines_of_Action
Kdo vymysli dobre vypadajici cesky ekvivalent nazvu teto hry, dostane male bezvyznamne plus.

21. Aprile 2006, 14:18:37
Fencer 
Argomento: Re:
lukulus: Finstine chybi k vypusteni jen maly kousicek. Ktery se ovsem ukazal jako strasna prekazka pro cely tym finskych prekladatelu.

21. Aprile 2006, 14:04:24
Fencer 
Argomento: Re:
lukulus: Ano, protoze z hlediska interniho systemu BK se bude jednat o odlisne hry. Asi tezko bys primel Americany, aby hrali Scrabrain ve finstine.

21. Aprile 2006, 14:00:16
Fencer 
Argomento: Re:
lukulus: Moje co? Kde bych vzal penize? A navic si nemyslim, ze by se takto porusoval zakon.

21. Aprile 2006, 13:50:54
Fencer 
Argomento: Re:
lukulus: Ale to neni zahravani s autorskymi pravy. Kazdy ma pravo vytvorit modifikaci libovolne hry, pokud zretelne uvede, ze se nejedna o prislusny originalni produkt a ona modifikace se hraje podle pravidel, ktera nejsou identicka s puvodni hrou. A nazev se musi zmenit, samozrejme. Viz afera Goticke vs. Ambasadove sachy.

21. Aprile 2006, 13:49:14
Fencer 
Argomento: Re:
lukulus: Coz mi pripomina, ze uz jsem chtel davno vylepsit mazani prispevku, kterezto nepujdou provest bez pripsani duvodu, jenz se automaticky odesle postizenemu.

21. Aprile 2006, 13:48:11
Fencer 
Argomento: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: Mimochodem, pokud me Mattel zazaluje, tim lepe. Pak totiz bude na tobe, abys me z toho vysekal. A navic to bude dobra reklama.

21. Aprile 2006, 13:44:12
Fencer 
Argomento: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: Konkurencni servery pouzivaji nazvy Jamble a Grabble, ktere by mohly byt zazalovany z tehoz duvodu. Doposud se tak nestalo. A spojitost se Scrabblem lze zcela legalne vyjadrit treba timto zpusobem: "Prestoze tato hra muze pripominat produkt, ktery znate pod jmenem Scrabble, rozhodne se nejedna o totez, viz nasledujici odlisnosti."

21. Aprile 2006, 12:57:22
Fencer 
Argomento: Re: Neco jako Scrabble
Stoupa: Zni to prilis anglicky a prekladatele by se pro to pokouseli najit odpovidajici ekvivalent v prislusnem jazyce. Ja bych radeji neco neprelozitelneho.

21. Aprile 2006, 12:56:43
Fencer 
Argomento: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: A proc by to nemohlo ani vzdalene pripominat Scrabble? Aspon i Americani pochopi, o cem je rec.

21. Aprile 2006, 12:40:29
Fencer 
Argomento: Neco jako Scrabble
Jak zni slovo Scrabrain?
Vzhledem k tomu, ze firma Mattel se mnou odmita komunikovat, asi bude potreba vytvorit nejakou modifikaci.

21. Aprile 2006, 09:34:49
Fencer 
Argomento: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
varkala: V tom pripade by ta vyhruzna zprava o blizici se expiraci clenstvi mela vyskakovat na kazde strance a mnohem otravnejsim zpusobem.

21. Aprile 2006, 08:34:49
Fencer 
Argomento: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
lukulus: S tim se taky pocita do budoucna.

21. Aprile 2006, 07:59:51
Fencer 
Argomento: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
Pedro Martínez: Neprehanej to.

19. Aprile 2006, 22:13:54
Fencer 
Argomento: Re:
varkala: Zobrazi se ti na strance spolecenstva, aniz bys musel nejake vybirat. Proste to, ktere se zobrazi jako prvni (default).

19. Aprile 2006, 07:16:53
Fencer 
Argomento: Re: Pro zajímavost
Mach Machovic: V takove, jaky jazyk maji zrovna nastaveny. A pokud onen jazyk neni jeste vypusten, jejich skupina se nezobrazuje.

18. Aprile 2006, 21:14:38
Fencer 
Argomento: Re: Pro zajímavost
Mach Machovic: Co je s nimi?

18. Aprile 2006, 11:30:15
Fencer 
Argomento: Re: Pro zajímavost
eleonora: Zjistit se to da na strance vice o jazycich.

18. Aprile 2006, 08:35:08
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: Uz by to melo byt v pohode.
Byla tam celkem kuriozni chyba, sice neskodna, ale nepocitalo se s ni.

16. Aprile 2006, 15:44:10
Fencer 
Argomento: Re:
varkala: Svatky neuznavame.

14. Aprile 2006, 10:07:57
Fencer 
Argomento: Re:
white: Pockam.

14. Aprile 2006, 10:07:43
Fencer 
Argomento: Re:
Flake: Tak to ti zbyva par hodin.

13. Aprile 2006, 12:58:35
Fencer 
Argomento: Re:
Maxxina: Go je hotovo, zbyva udelat neco s handicapy, ale to je celkem snadne. Pri trose stesti bude venku zitra, jinak pozitri.

7. Aprile 2006, 12:23:58
Fencer 
Argomento: Re:
Krecik: To, ze ten ucel nevidis na prvni pohled, jeste neznamena, ze tam neni.

7. Aprile 2006, 09:08:53
Fencer 
Argomento: Re:
Londo: Prosim jeste jednou pro nas zapometlive, co znamena zkratka wtz?

7. Aprile 2006, 07:57:47
Fencer 
Argomento: Re:
lukulus: Ani do okynek s reklamou?

7. Aprile 2006, 07:47:27
Fencer 
Argomento: Re:
white: Mozna veletucnym blikajicim pismem. Ja vim, ze to zatim nejde, ale jednou to pujde i s obrazky.

7. Aprile 2006, 07:46:40
Fencer 
Argomento: Re:
Krecik: A na to jsi prisel jak, ze z te reklamy nic nemam? Profit muze byt i vyhledovy, nikoliv okamzity. Mam s tim okynkem specificke plany do budoucna.
A kdyz budes hodny, mozna do nej pridam male "x" pro platici cleny, kteri budou mit moznost aktualni inzerat vypnout, cimz se jim box prestane zobrazovat, dokud se neobjevi novy inzerat. Myslim, ze je to dost rozumny kompromis.

6. Aprile 2006, 14:01:35
Fencer 
Argomento: Re:
Krecik: Dal jsem to na dost odsunute a nenapadne misto a nemyslim si, ze by to melo kohokoliv obtezovat. Je to jen jeden maly ctverec, naprosto zanedbatelny ve srovnani s velikosti cele stranky.

6. Aprile 2006, 11:59:38
Fencer 
Argomento: Re:
Krecik: Vis o nejakem lepsim miste?
Treba uprostred hraci desky.

5. Aprile 2006, 18:52:11
Fencer 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: Dik, jeste musim vymyslet, jak ho zobrazovat driv, nez se nacte cela stranka.

27. Marzo 2006, 18:40:54
Fencer 
Argomento: Re: Connect6
papucak: Ne, to neni uplne stejne. V kazdem tahu krome prvniho se pokladaji dva kameny, ne jen jeden.

27. Marzo 2006, 18:31:16
Fencer 
Argomento: Connect6
Jen tak ciste teoreticky, napada nekoho, jak tuto hru spravne pojmenovat v jazyce ceskem?

26. Marzo 2006, 15:28:01
Fencer 
Argomento: Re: Okynko
Mach Machovic: Diky, ted uz je to snad dotazeno do konce, vcetne podpory smajliku a opravene chyby s uvozovkami nebo apostrofy v subjektu.

25. Marzo 2006, 19:58:20
Fencer 
Argomento: Okynko
Odpovidaci okynko bylo pridano pro mou zenusku, jelikoz a protoze nebyla zvykla klikat na link "Odpovedet", cimz jeji prispevky pravidelne vypadavaly z prislusnych vlaken.
Ale pouzivat jej samozrejme smi vsichni platici clenove.
A jeste neni uplne hotove, chybi podpora vyskakovace se smajliky.

24. Marzo 2006, 09:39:07
Fencer 
Argomento: Re:
Bobes: Zde mas sve tricko.

23. Marzo 2006, 19:40:07
Fencer 
Argomento: Re: Člověče vítězí nad hypáčem
Bobes: A to jsem jeste nevylepsil pravidla o rozdeleni multihodu s sestkou.

21. Marzo 2006, 18:32:43
Fencer 
Argomento: Re:
varkala: Vetsinou se tridi podle sveho ID. Trideni dle abecedy se musi teprve prozkoumat, protoze by mohlo zatezovat uz tak dost zkouseny server, at uz aplikacni nebo databazovy.

16. Marzo 2006, 15:55:38
Fencer 
Argomento: Re:
Mucikus: No, dalo by se to udelat tak, ze kdyz mas nekoho v nepratelich, nebude se moct prihlasit do turnaju, ktere vytvoris.

8. Marzo 2006, 09:14:01
Fencer 
Argomento: Re:
Liquid: Pokud neunese, ty poneses odpovednost.

8. Marzo 2006, 08:37:00
Fencer 
Cekal jsem, kdo se prvni ozve. Bude, ale musis pockat, tech obrazku je celkem dost, presneji receno 246 a to jsem mozna na nejake zapomnel.

4. Marzo 2006, 18:06:05
Fencer 
Argomento: Re:
Milioi: Nemuzeme samozrejme nest zodpovednost za ty, kteri si nedokazi svuj cas lepe zorganizovat :-)

4. Marzo 2006, 13:24:30
Fencer 
Argomento: Re: ----
Sith J@kub: No tak si chvili pockas. V cem je problem? Prijimej jen vyzvy s rozumnou casovou kontrolou.

4. Marzo 2006, 09:57:51
Fencer 
Argomento: Nastaveni / Kalendar
Ode dneska lze vikendove dny zmenit jen jednou za 30 dni. jinymi slovy, mezi jednotlivymi zmenami musi uplynout nejmene 30 dni, jinak neni zmena povolena.

3. Marzo 2006, 09:41:34
Fencer 
Argomento: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Ludo.

3. Marzo 2006, 09:20:17
Fencer 
Argomento: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Abych se s tim nedrel vic, nez je potreba.

3. Marzo 2006, 09:06:27
Fencer 
Argomento: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Nebude. Pravidla urcim ja.

3. Marzo 2006, 08:56:13
Fencer 
Argomento: Re: Clovece nezlob se
Gror: Ne, tah se muze provest pouze jednou figurkou, nic nepujde rozdelovat.

1. Marzo 2006, 11:53:17
Fencer 
Asi to udelam s dilcimi skoky a nemoznosti vyhazovat vlastni figurky, tim to bude dano jednoznacne. Variant je spousta, je potreba se pro jednu rozhodnout.

1. Marzo 2006, 11:09:17
Fencer 
Argomento: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Tady jde hlavne o to rozhodnout, zda multitah typu 6+6+2 znamena skok o 14 pozic nebo nekolik dilcich mezitahu, pricemz kazdy muze znamenat vyhozeni souperovy figurky, pokud v tomto pripade stoji na pozicich 6, 12 nebo 14. Zrovna tak, kdyz se nasazuje vyhozena figurka - hodim 6 a 5, takze napred nasadim na start a pak tahnu o 5. A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena?

<< <   22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   > >>
Data e ora
Amici in linea
Forum preferiti
Gruppi
Consiglio del giorno
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, all rights reserved.
Torna all'inizio