Alquerque era giocato nell'antico Egitto più di 3000 anni fa ed esso è stato portato in Europa nel VIII secolo dai saraceni. Questo gioco ha ispirato un gioco contemporaneo e molto popolare nel mondo, la Dama.
Posizione di partenza ed obiettivo del gioco
Entrambi i giocatori cominciano con 12 pedoni, posizionati in campi specifici (vedi l'immagine):
L'obiettivo di questo gioco è di bloccare tutti i pedoni dell'avversario o raggiungere una posizione dove il vostro avversario non può fare una mossa legale.
Movimenti deei pedoni
Il movimento dei pedoni può essere soltanto di uno spazio avanti, diagonalmente o orizzontalmente, non possono muoversi indietro. Tutti i movimenti possono essere fatti soltanto usando le linee che collegano i cerchi. La seguente immagine mostra un esempio di movimento di un pedone bianco.
Se un pedone raggiunge il lato opposto della tavola (l'ultima fila), non può fare altri movimenti e deve rimanere là fino alla fine della partita (a meno che non possa saltare, vedere le sezioni seguenti).
Come catturare i pedoni dell'avversario
Se un pedone sta su una casella adiacente ad un pedone avversario (senso di andata) e lo spazio oltre questo pedone è vuoto allora il giocatore deve saltarci sopra occupando lo spazio vuoto. Il pedone saltato viene catturato e tolto dalla tavola di gioco Il pezzo catturato apparirà sotto la tavola di gioco (oppure sopra – dipende da come è orientata) nel campo dei pezzi catturati per informare il giocatore sullo stato della partita.
Se, dopo il salto, è possibile eseguirne un altro su un altro pedone avversario, il giocatore deve effettuarlo catturando un secondo pezzo. Ciò significa che il giocatore può eseguire catture multiple nella stessa mossa. In questo caso (salti multipli), i secondi e gli eventuali altri salti seguenti possono essere fatti in tutti i sensi, persino indietro, anche se il primo o altri salti non ultimi si concludono sull'ultima fila.
Altre regole importanti
il giocatore può saltare sopra soltanto i pedoni dell'avversario, non sui propri.
Il salto è obbligatorio. BrainKing non ti permetterà di fare un movimento "normale" se pouoi catturare uno o più pedoni dell'avversario nell'attuale posizione.
Se il giocatore ha più possibilità per catturare i pedoni dell'avversario, può scegliere.
Un pedone che sta sull'ultima fila del giocatore non può fare nessun’altro movimento, può però saltare orizzontalmente sopra un pedone dell'avversario.
Un pedone non può ritornare sul cerchio che occupava nella mossa precedente.
(nascondi) Se vuoi giocare contro un avversario del tuo livello, puoi definire un BKR minimo ed uno massimo per ogni nuova partita che intendi creare. In questo modo nessun giocatore che non sia all'interno di questa fascia di rating potrà vedere o accettare il tuo invito. (Katechka) (mostra tutti i suggerimenti)