ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: blizz 
 Piškvorky

Diskutujte o hře piškvorky nebo najděte nové soupeře.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

14. 7月 2004, 13:15:14
boruvka 
ahoj sinay :o). náhodou jo :o). svět je malej. dlouho jsem tě neviděla

14. 7月 2004, 12:54:47
boruvka 
odkážu vás na server www.piskvorky.cz a na tamní články o renju a piškvorkách. snad vám to pomůže :o)

14. 7月 2004, 12:49:06
boruvka 
obecně se za sw považujou všechny začátky, kdy dá začínající svůj druhý tah hned k svojemu prvnímu. a už uhlopříčně, nebo vodorovně. prostě drtivá většina toho, co se tu hraje.
je dokázáno, že dobrý hráč do pár tahů vyhraje děj se co děj. není asi univerzální recept, protože možností je x. ale jsou stereotypní situace, které prostě od začátku vedou k výhře. podívejte se na hry p257. pokud já si pamatuju, tak to jsou přesně ty záčátky, co on hraje. možná, že už změnil taktiku. ale jeho starší hry jsou všechny sw.

13. 7月 2004, 11:26:19
boruvka 
jo...a vřele doporučuju, zkusit hrát pro. nemusí se tu přece nic upravovat. stačí, když sami dáte druhý tah trochu dál. je to hned zajímavější hra. víc možnostíatd, atd. i když vám to zezačátku nemusí jít, časem se nebudete chtít k sw vracet. fakt :o)

13. 7月 2004, 11:23:44
boruvka 
no ještě aby nesouhlasili. to je minimálně slušnost zahrát odvetu.
a k tomu hraní první nebo druhý (špatně se tu v tom orientuju, normálně má začínat černý, tady je to naopak, tak mi vždycky chvilku trvá, než si to srovnám v hlavě), samo, že ani začínající nemá snadnou výhru, když narazí na lepšího soupeře. ale výhoda je to velká, to mi nikdo nevymluví. proto je lepší, dát jako začínající tah dál. já se tak snažím hrát. jen když mi soupeř sveřepě dává druhý tak pořád do sw pozice, tak mi vytečou nervy, zvl᚝, když je to soupeř silný a měl by zvládnout hrát i jinak.

日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ