ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   28 29 30 31 32 33 34 35 36 37   > >>
8. 1月 2003, 19:19:20
Fencer 
Tomu dost dobre nerozumim. Vsechny vzkazy, ktere muzes cist, jsou pro tvoji vlastni osobu. Nebo jsi myslel neco jineho?

7. 1月 2003, 09:58:35
Fencer 
stromovous: Heh, prave jsem je odstartoval a mas 135 rozehranych parti :-))

7. 1月 2003, 08:18:44
Fencer 
件名: Re:
stromovous: Ty mas stesti, ze jsi zpet, protoze za hodinu a pul spoustim turnaje ;-)

29. 12月 2002, 21:48:45
Fencer 
white: Obavam se, ze kone, jakeho bys chtela, na BK nerozdavame, protoze bychom se zadluzili na 100 let ;-)

23. 12月 2002, 10:34:14
Fencer 
Preji vsem, kdo jeste nemaji aspon Brain jezdce, aby jej dostali jako vanocni darek od pribuznych nebo dobrych pratel ;-)

20. 12月 2002, 19:42:34
Fencer 
Ja vim, taky se mi to stava. Ale zatim jsem nemel cas se v tom hrabat. Zase nejaka banalita.

20. 12月 2002, 10:54:46
Fencer 
Velmi spravne.

20. 12月 2002, 07:19:56
Fencer 
Skalpone: Ano, s timto prisel uz jeden Anglican pred par mesici ;-) Ale neni na to cas. Zatim.

17. 12月 2002, 20:20:07
Fencer 
A funguje to jen pro jezdce a vyssi.

17. 12月 2002, 20:19:36
Fencer 
blizz: To byl muj rekord v rychlosti implementace, protoze o to pozadali nekdy dnes dopoledne ;-)

16. 12月 2002, 06:50:55
Fencer 
Skalpone: Ne. Byla by to dalsi zbytecna zatez na server. Az si diky platicim uzivatelum vydelame na novy stroj, pujde to.
Frazer: Ne. Byla by to dalsi zbytecna zatez na server. Az si diky platicim uzivatelum vydelame na novy stroj, pujde to.

13. 12月 2002, 16:22:39
Fencer 
Ja tam dam vetsi mezeru.

12. 12月 2002, 18:45:32
Fencer 
Mne to s WinXP a IE6 funguje bez problemu.

12. 12月 2002, 11:49:05
Fencer 
件名: Re: Okoun
Liquid: Prebirat HW ne, ale oddelenou databazi rozhodne, jinak se nam to po pridani diskusniho serveru zavari ;-)

11. 12月 2002, 19:45:51
Fencer 
Dobre, ja se Kolese na to zeptam, a ted uz prosim vratit se k puvodnimu tematu tohoto boardu :-)

11. 12月 2002, 19:07:53
Fencer 
Frazer: Samozrejme, ze bych to zvladl lepe. System Okouna je mnohem jednodussi nez BrainKing. Ale abych byl uprimny, moc se mi nechce likvidovat Kolese, znam ho dost dlouho a nikdy jsme si nepusobili problemy.

11. 12月 2002, 19:04:44
Fencer 
Frazer: Prima, za rok se do toho pustim ;-)

11. 12月 2002, 18:46:30
Fencer 
Frazer: Jo, jen co mi nekdo zaplati vyvoj, tak klidne ;-)
Skalpone: Jo, to jsem prehledl. Opravi se.

11. 12月 2002, 10:49:24
Fencer 
A je to opravene.

10. 12月 2002, 18:38:27
Fencer 
Skalpone: Kouknu na to. Asi tam bude nejaka drobna chyba.

10. 12月 2002, 12:12:52
Fencer 
Tak tu mame prvni Mozky - zetes jich ziskal hned 150 :-)

10. 12月 2002, 12:07:11
Fencer 
Snad je to tam popsano dostatecne, ne? ;-)

10. 12月 2002, 06:59:53
Fencer 
No, ja jsem koncem zari odesel z prace s pulrocnim odstupnym, takze se od zacatku rijna venuju jen BrainKingu :-)

9. 12月 2002, 17:40:08
Fencer 
Nejsem si jist, jestli to bude 100% fungovat, ale kdyby ne, smaz prislusny cookie a bude to :-)

9. 12月 2002, 17:30:35
Fencer 
blizz: Muj profil / editovat.

7. 12月 2002, 21:44:18
Fencer 
Rabbitoida znam z jinych serveru a hraje opravdu dobre.

7. 12月 2002, 15:47:55
Fencer 
Prvni pocitac, ktery porazil Kasparova.

7. 12月 2002, 15:04:38
Fencer 
Mas vanocni slevu na placene clenstvi, tak toho vyuzij a neprskej ;-)

7. 12月 2002, 14:53:17
Fencer 
Skalpone: Kdybych delal porad dalsi ustupky pro pesce, nakonec by nikdo neplatil. Zapomen na to. Tech pet stovek rocne mi nepripada nijak premrstena castka. Ja platim pres 3000 mesicne jen za provoz serveru.

6. 12月 2002, 19:01:01
Fencer 
No to zrovna ne, ale lakave ceny by mohly nektere nepoctive hrace svest na zcesti a tahnout k pouziti Deep Blue ;-)

6. 12月 2002, 18:53:13
Fencer 
stromovous: To se planuje az na dalsi turnaje a pouze pro hry, ktere nelze hrat pomoci chytre pocitacove simulace ;-) Takze treba za prvni misto v tablutovem turnaji bude 100 Mozku [priklad].

6. 12月 2002, 18:29:35
Fencer 
Pozor, je tam 0 Mozku, ne mozku, a to je rozdil :-)

3. 12月 2002, 16:07:15
Fencer 
Klidne i nekolik stovek.

2. 12月 2002, 06:56:59
Fencer 
Mikulas: No, ono jde o to, kdyz kdyz jsi prijal nabidku, tak neni treba, abys o tom byl jeste informovan ;-) Ale je pravda v tom, ze informace by mely chodit o vsech udalostech obema hracum, takze to vylepsim.
Frazer: BrainKing zatim neumi poznat tyto specialni typy remiz. Narust zatizeni systemu o nove vypocty by byl neumerny pravdepodobnosti, ze takova situace nastane. Nicmene, kdybys cetl pravidla, tak bys vedel, ze v pripade potreby mas napsat mne a ja tu partii ukoncim jako remizu.

1. 12月 2002, 19:46:44
Fencer 
Teoreticky jde vsechno, jen si na to najit cas ;-)

1. 12月 2002, 18:46:09
Fencer 
件名: Re: velikost figurek
Ano, to by slo. Pridam to jako novou polozku v settings.

30. 11月 2002, 09:45:23
Fencer 
blizz: Ano, mel jsem pridat jeste jednu nulu na konec. Mam to opravit? ;-))
stromovous: Okay, ja se na to mrknu.

29. 11月 2002, 18:22:12
Fencer 
Podrobneji, prosim. Co to bylo za zapas? Na kolik vyher/partii/bodu? Za jake situace se to stalo? Musim mit co nejvic informaci, abych si to mohl doma zreprodukovat. Diky.

29. 11月 2002, 06:51:08
Fencer 
Jasne, Halma bude. Ale ted dodelavam Backgammon, uz to slibuju moc dlouho a dokud se toho nezbavim, nebudu klidne spat.

28. 11月 2002, 11:00:26
Fencer 
blizz: Kazdy ma BKR, akorat se neukazuje tem, kteri jeste nedokoncili aspon 4 partie. Kazdy zacina na 1300.

27. 11月 2002, 10:28:45
Fencer 
No to asi nema. Chces tim rict, ze by se mel zapas v takovem pripade automaticky ukoncit?

26. 11月 2002, 22:44:16
Fencer 
Zitra to bude v poradku.

26. 11月 2002, 19:45:05
Fencer 
No jo, no jo. Jen klid, asi se nejaka chybicka vloudila. Opravim to co nejdrive. Na hratelnost to snad nema vliv, ne?

23. 11月 2002, 13:10:50
Fencer 
Aha, aha. No proc ne, zni to zajimave. Ale vidim to nejdriv na lede, ted chci dodelat turnaje a druzstva, nejak moc lidi to vyzaduje ;-)

23. 11月 2002, 13:05:22
Fencer 
gimli: A jak se to ma synchronizovat? Co kdyz jedna dvojice taha rychleji nez druha?

22. 11月 2002, 19:19:09
Fencer 
stromovous: Myslim, ze test na dva osamocene krale bych mohl pridat do sachoveho modelu. Jak takova situace nastane, hra automaticky skonci remizou.
Milukas: No jo, no jo. Pisu si ;-) On to v podstate je tah, totiz prazdny tah a hrac zahlasi "pass" jako v realne hre.

20. 11月 2002, 20:33:51
Fencer 
Nyumi: Dobre, ja pockam, az bude nekde pracovat ;-)

20. 11月 2002, 19:56:33
Fencer 
Tech zanedbatelnych osm stovek rocne snad utahnes i z podpory v nezamestnanosti, ne? ;-))

20. 11月 2002, 19:47:52
Fencer 
stromovous: Staci si zaplatit vez a budes mit neomezene mnozstvi rozehranych partii, takze te podobne "visici" hry nemusi az tak stvat ;-))

20. 11月 2002, 19:44:40
Fencer 
件名: Re:
gimli: To se obcas stane kazdemu. Tak rozehravej partie s vetsim poctem dnu na tah. A navic, pokud jsi v one hre opravdu dobry, brzo ti BKR zase stoupne ;-)

<< <   28 29 30 31 32 33 34 35 36 37   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ