ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   70 71 72 73 74 75 76 77 78 79   > >>
24. 2月 2006, 20:58:28
white 
Oprava - moderátor tvrdí, že hvězdičky a bílé žabky

24. 2月 2006, 21:56:53
Luisifer 
件名: Re:
white: Nějaká nová varianta deskové hry?

25. 2月 2006, 09:41:47
Mlho 
Nehrajte s Pokemonem!!

25. 2月 2006, 09:43:28
Fencer 
件名: Re:
Londo: Diky za upozorneni, presunu to do Obecnych.

25. 2月 2006, 12:14:04
white 
Fl: ano je to velmi drastická hra s širokým polem působnosti a neomezeným počtem hráčů, ovšem nedá se naprgat na BK

26. 2月 2006, 19:35:42
papucak 
件名: Re:
Mlho: Můžeš mi říct proč?

26. 2月 2006, 19:42:48
Luisifer 
件名: Re:
papucak: Protože si tím budeš blokovat sloty, kteréch máš na hry jen dvacet.

28. 2月 2006, 10:11:59
Look25 
vidam u partii oznameni, ze souper pouziva automatickou dovolenou. je nekde videt klasicka dovolena, jak ji ma souper nastavenou? stalo se mi totiz, ze zbyvajici cas soupere sel do minusu (-7 minut) a po chvili se u partie objevil zbyvajici cas jako 23h 59m, aniz souper tahl. je toto normalni? myslel jsem si, ze pri cerpani dovolene se proste zbyvajici cas nesnizuje.

28. 2月 2006, 10:13:16
Fencer 
件名: Re:
Look25: Je to videt na strance souperova profilu.

1. 3月 2006, 10:37:47
Krecik 
Tak bonus pro tento měsíc je BOMBA

1. 3月 2006, 10:39:01
Pedro Martínez 
件名: Re:
Krecik: Tak to abych zalezl do krytu...

1. 3月 2006, 10:49:54
Fencer 
件名: Clovece nezlob se
Potykam se s implementaci teto hry a potrebuju vyjasnit nektera sporna pravidla:
1) Je povoleno vyhazovat vlastni figurky? Napr. hodim petku a na odpovidajicim cilovem policku stoji ma figurka, je mozno provest tah a tim tuto figurku vyhodit? (a na jeji misto umistit tu, kterou jsem jel)
2) Pokud 1) neplati, co delat v pripade, kdyz hodim treba sestku a trojku, takze bych mel jet o devet, ale na cilove pozici stoji ma figurka? Provede se tah jen o sest nebo se neprovede tah vubec? Pripadne pokud je pozice 9 volna, ale na pozici 6 stoji ma figurka?
3) Jsou nekde k dispozici skutecne spravna a kompletni oficialni pravidla?

1. 3月 2006, 10:57:15
Krecik 
件名: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Můj názor je, že:
1)Myslim, že ne.
2)Tah se neprovede vůbec. Pukd hodim 6+3 a na šestém políčku je má figurka, tak by to nemělo vadit, páč sem hodil devět.
3)Já o žádných nevím, ale možná se stačí mrknout na stolní verzi. Tam by pravidla měla být.

1. 3月 2006, 11:00:47
Pedro Martínez 
件名: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Podle mě:
1) Vlastní figurky vyhazovat povoleno není.
2) Pokud mi na cílovém poli stojí moje figurka, nemůžu na toto pole táhnout. Jestliže mám možnost jiného tahu, musím tento provést, pokud ne, je to "pass". V případě Tvého příkladu s hody 6 a 3, kdy na pozici 6 stojí moje figurka, takový tah LZE provést.
3) Oficiální pravidla pravděpodobně on-line nejsou.

Podotýkám, že jde jen o můj názor na věc.:)

1. 3月 2006, 11:02:49
Krecik 
Jestli si vzpomenu, moh bych se po papírových pravidlech doma mrknout....

1. 3月 2006, 11:09:17
Fencer 
件名: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Tady jde hlavne o to rozhodnout, zda multitah typu 6+6+2 znamena skok o 14 pozic nebo nekolik dilcich mezitahu, pricemz kazdy muze znamenat vyhozeni souperovy figurky, pokud v tomto pripade stoji na pozicich 6, 12 nebo 14. Zrovna tak, kdyz se nasazuje vyhozena figurka - hodim 6 a 5, takze napred nasadim na start a pak tahnu o 5. A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena?

1. 3月 2006, 11:15:13
white 
PM, Krecik: nemáte smysl pro drastickou hru

1. 3月 2006, 11:27:50
HelenaTanein 
Výběr části pravidel... Vždy po šestce provede hráč další hod a ihned jím pokračuje s libovolnou figurkou o vhozený počet bodů dál, je-li toto možné. (Tj. po každém hodu šestky, např. 6, 6, 3, hráč provede ihned příslušný počet kroků. Nelze sečíst body a pak tento součet odkrokovat a přitom např. vynechat nějaké vyhození nebo zastavení se o jinou svoji figuru.)
Má-li se při nasazení nebo odkrokování postavit figurka na místo kde stojí cizí figurka, vyřadí se cizí figurka ze hry a vrátí se do zásobníku její barvy. Vyjdou – li hráči kroky tak, že tam stojí vlastní figurka a nemá možnost jiného pokračování ve hře, ztrácí tah a počká až na něj přijde znovu řada. Vlastní si figurku nevyhazuje.
Hráč nemusí vyřazovat cizí figurku má-li možnost použít ke hře jinou svoji figurku. V případě že jinou možnost nemá, musí ji vyřadit.
Nelze vynechat nasazení nebo tah je – li toto možno provést

1. 3月 2006, 11:30:08
Pedro Martínez 
件名: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Já bych se klonil k tomu, aby se šestka za samostatný tah nepovažovala. Tzn. že je třeba hodit nejprve 6+6+2 a potom teprve posunout svoji figurku o 14 polí vpřed (pokud to samozřejmě lze).

white: Pro drastickou hru jsem všemi deseti, pro masochistickou ale ne...:)

1. 3月 2006, 11:51:40
Maxxina 
A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena? URCITE

1. 3月 2006, 11:53:17
Fencer 
Asi to udelam s dilcimi skoky a nemoznosti vyhazovat vlastni figurky, tim to bude dano jednoznacne. Variant je spousta, je potreba se pro jednu rozhodnout.

1. 3月 2006, 13:02:22
lukulus 
件名: Re:
Fencer: A nema nejaky sileny american patent na tuto hru?

1. 3月 2006, 13:45:35
Flake 
件名: Re:
lukulus: Něco jako "Guy, don´t be angry" ?

1. 3月 2006, 18:09:00
white 
PM: Kdo se bojí nesmí do lesa, adrenalin je adrenalin.

1. 3月 2006, 19:17:24
papucak 
Prosím poraďte mi jak si mohu dát obrázek pod vlajku
DÍKY

1. 3月 2006, 19:19:31
Luisifer 
件名: Re:
papucak: Po koupení členství najdeš nápovědu jak to udělat tady.

1. 3月 2006, 20:04:52
Zizu 
件名: Zivi
Jak muzu prosim vas nastoupit dovolenou?diky

1. 3月 2006, 20:23:31
Krecik 
件名: Re: Zivi
Zizu: Nastavení/kalendář

1. 3月 2006, 20:36:37
2xxx 
Já bych se chtěl zeptat jak slouží BKR(ne co to je to už vím)např:100≤4000

1. 3月 2006, 20:45:20
Londo 
Slouží lidu! :-)

1. 3月 2006, 21:00:04
2xxx 
件名: Re:
Luisifer: Já bych se chtěl zeptat jak slouží BKR(ne co to je to už vím)např:100≤4000

1. 3月 2006, 21:09:31
Pedro Martínez 
件名: Re:
Pedro Martínez (1. 3月 2006, 21:14:08)に変更されました。
2xxx: Tvůrce turnaje má možnost stanovit dolní a horní hranici BKR pro hráče, kteří by se do jeho turnaje chtěli přihlásit. 100≤4000 znamená, že se do turnaje smí přihlásit ti, kdo nemají BKR nižší než 100 a vyšší než 4000.

1. 3月 2006, 21:11:58
Luisifer 
menší a rovno 4000

2. 3月 2006, 17:42:25
2xxx 
件名: Re:
Luisifer: A jak si tam můžu dat dovolenou aby to šlo do -7 hodin? DÍK

2. 3月 2006, 23:01:50
Gror 
件名: Re: Clovece nezlob se
Mno, mam pocit, ze jste uplne zaignorovali Tannein, ktera tu citovala z papirovych pravidel ke hre. Hod 6+6+2 NEZNAMENA hod 14, ale hod 6, 6 a 2, kdy muzu tahnout ruznymi figurkami (v tomto pripade treba jednou o 6, pak o dalsich 6 jinou figurkou a tu dvojku zas tou puvodni ...).

3. 3月 2006, 08:56:13
Fencer 
件名: Re: Clovece nezlob se
Gror: Ne, tah se muze provest pouze jednou figurkou, nic nepujde rozdelovat.

3. 3月 2006, 08:59:12
lukulus 
件名: Re: Clovece nezlob se
Fencer: ale to bude proti pravidlum

3. 3月 2006, 09:06:12
Jirik 
件名: Re: Clovece nezlob se
lukulus: nemluvě o ochuzení hry o možnost kombinovat

3. 3月 2006, 09:06:27
Fencer 
件名: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Nebude. Pravidla urcim ja.

3. 3月 2006, 09:12:44
lukulus 
件名: Re: Clovece nezlob se
Fencer: aby byly snadno k pochopeni amikum a co nejvic to pripominalo backgammon?

3. 3月 2006, 09:20:17
Fencer 
件名: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Abych se s tim nedrel vic, nez je potreba.

3. 3月 2006, 09:35:49
lukulus 
件名: Re: Clovece nezlob se
Fencer: sem te z toho nechtel obvinovat, ale kdyz to rikas:)

3. 3月 2006, 09:40:53
Pedro Martínez 
件名: Re: Clovece nezlob se
Fencer: A jak se bude člověče jmenovat anglicky? Navrhuji "Dude, chill out!"

3. 3月 2006, 09:41:34
Fencer 
件名: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Ludo.

3. 3月 2006, 09:43:10
lukulus 
A jake budou nazvy v dalsich jazykovych mutacich?

3. 3月 2006, 09:44:20
Pedro Martínez 
件名: Re: Clovece nezlob se
Fencer:

3. 3月 2006, 09:45:43
Jirik 
hanácky by to mohlo být: hej tépku, nebuť nasratééé

3. 3月 2006, 09:47:35
Pedro Martínez 
件名: Re:
Jirik: Tak nevím, ale ani jedno z těch čtyřech slov nemá s hanáčtinou nic společného.

3. 3月 2006, 09:48:25
Jirik 
件名: Re:
Pedro Martínez: taky nejsem žadný hanák :) tak jak bys to přeložil?

3. 3月 2006, 09:54:15
Pedro Martínez 
件名: Re:
Jirik: Já bych to "přeložil": Pése, déché!

<< <   70 71 72 73 74 75 76 77 78 79   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ