ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   176 177 178 179 180 181 182 183 184 185   > >>
11. 2月 2009, 07:58:37
Varazslo 
Pro všechny: Dostal jsem nápad a předem říkám, že je naprosto debilní a zbytečný a nic nepřinášející. Hlavně je nebezpečný, protože opět hrozí ztráta vašeho soukromí (i když nevím jak, ale to jsem nevěděl ani minule). A říkám to proto aby jste to už tady nemuseli psát. Za to že jsem ušetřil vaše prstíky od úhozů do klávesnice mi děkovat nemusíte
Jo a málem bych zapomněl: je mi naprosto jedno jestli by to měli pěšci nebo ne

11. 2月 2009, 07:58:49
Varazslo 
Fencer: Napadlo mě zase takové malé vylepšení. Dalo by se udělat hned pod Editory her i Simulátory her? Třeba když hraju takové pente a chci si promyslet pár tahů dopředu tak už u třetího se ztrácím kde mi jaká kulička zůstala. V simulátoru bych si rozhodil soupeřovo i moje postavení a vesele si přeskakoval třeba i deset tahů dopředu aniž bych se při tom ztrácel.

11. 2月 2009, 09:06:35
Evásek 
件名: Re:
Varazslo: soupeř přece může tahnout úplně jinak, ne? Tak k čemu to bude??

11. 2月 2009, 09:09:03
Vocilka 
件名: Re:
Varazslo: O takovém nápadu už jsem tu někde četla.... Nejlepší by byl odkaz přímo z hry, abych nemusela nastavovat tu úvodní pozici...
Paris Hilton♥: Si vyzkoušíš třeba 2 varianty ... nebo 30

11. 2月 2009, 09:14:16
Evásek 
件名: Re:
Vocilka: vy máte času....

11. 2月 2009, 09:18:00
Vocilka 
件名: Re:
Paris Hilton♥: To víš, kdybychom hráli 40x Člověče, tak to taky nepotřebujeme

11. 2月 2009, 09:21:31
Fencer 
件名: Re:
Varazslo: Problem spociva ve zmenach v databazi, ktere by to vyzadovalo. Na to ted neni cas.
Ale jinak je to zajimava myslenka.

11. 2月 2009, 09:30:40
Varazslo 
件名: Re:
Paris Hilton♥: Zrovna v tom pente se dá snadno předpovědět co soupeř musí udělat. Ne co může, ale co musí

11. 2月 2009, 09:32:24
Varazslo 
件名: Re:
Fencer: Slova chvály jsem ani nečekal, děkuju. Takže můžu počítat s tím, že to nespadne pod stůl a snad někdy v budoucnu . . .?

11. 2月 2009, 12:29:04
Gror 
Me se to taky libi, Pariska, ktera hraje, aniz premysli nad tahy, je tu snad jen jedna (Prosim, aby se Pariska neurazila, nemyslel jsem to nijak spatne :) )

11. 2月 2009, 12:32:29
Varazslo 
件名: Re:
Gror: Ještě je tu Vendolas

11. 2月 2009, 12:33:12
Maťátko 
件名: Re:
Gror: nejsem sice Pariska,ale taky moc nepřemýšlím nad tahy...to bolííííí

11. 2月 2009, 12:52:04
Gror 
件名: Re:
Maťátko: Dobra, uznavam, vsechny osoby se snizenym prahem bolestivosti taky nepremysli nad tahy

11. 2月 2009, 12:54:42
HelenaTanein 
件名: Re:
Gror: horší je když přemýšlíš nad tahy, ale stejně výsledek vypadá tak, jako že nad nimi vůbec nepřemýšlíš

11. 2月 2009, 13:27:42
Rendlik 
件名: Re:
Tanein: tak to je nekdy i muj pripad

11. 2月 2009, 13:50:39
Evásek 
件名: Re:
Gror: zrovna naše skóre nevypadá, že bys byl nějaký výrazně přemýšlivý hráč

11. 2月 2009, 14:40:43
Gror 
件名: Re:
Paris Hilton♥: No, mozna mas pravdu, ale simulatory nicmene nezavrhuju, protoze to by byl nastroj, ktery by me k tomu vice motivoval :)

11. 2月 2009, 14:45:50
Evásek 
件名: Re:
Gror: ale já je přece nezavrhuji .
Mě nevadí a nikdy nevadily žádné novinky na BK - já jsem člověk otevřený novým věcem

11. 2月 2009, 14:52:46
lukulus 
jo, simulátory jsou dobrá věc. Některé sajty to mají.

12. 2月 2009, 18:44:02
hoky 
件名: Tibet
Dne 10. března je výročí násilné obsazení Tibetu Čínou připomeňme si tento ukrutní akt poctou změny vlajky na Tibet od 1. března do 20. března.

Všem kteří to podpoří dík.

12. 2月 2009, 19:06:01
Pedro Martínez 
件名: Re: Tibet
hoky: Pravidla pro uživatele:
"Nezaplavujte velké množství klubů stejnou informací."

12. 2月 2009, 19:44:49
Fencer 
件名: Re: Tibet
hoky: Kdo se o Tibet zajima, tak uz o tomto vyroci davno vi, a ostatni akorat nastves, vcetne me.
Doporucuji, abys jiz dale nespamoval, pokud se chces vyhnout vyhozeni ze vsech verejnych diskusi.

12. 2月 2009, 20:33:47
Evásek 
件名: Re: Tibet
Pedro Martínez, Fencer: a kdyby jste byli u Kapříků, tak by jste dostali i hromadnou zprávu

15. 2月 2009, 15:17:28
Kašpárek *1227* 
件名: Žetony
Mám dotaz - co jsou to žetony v osobním profilu? A proč jich mám 1000?
Nějak jsem asi nepostihl diskusi a vysvětlení k tomuto tématu.

15. 2月 2009, 15:18:52
Fencer 
件名: Re: Žetony
Kašpárek : Proc se me na to porad nekdo pta?

15. 2月 2009, 15:31:51
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Žetony
Fencer:
no jestli to nebude tím, že o tom nikdo nic neví. Ty jsi považován za autoritu, která všechno ví.

15. 2月 2009, 15:52:25
Fencer 
件名: Re: Žetony
Kašpárek : Ano, ja to vim. A proto nepovim.

15. 2月 2009, 16:21:55
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Žetony
Fencer:

15. 2月 2009, 17:57:31
trohat 
件名: Re: Žetony
Kašpárek : Žetony jsou na to aby jsi se mohl chlubit že jich máš víc než někdo jiný. Například já jich mám o celou 0 víc než ty

15. 2月 2009, 19:35:16
Vocilka 
件名: Re: Žetony
trohat: Se podívej na Fencera...

15. 2月 2009, 19:35:28
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Žetony
trohat:
fakt? jedině tak před jedničkou.
podívej se ještě jednou

15. 2月 2009, 19:36:23
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Žetony
Vocilka:
No jo, Pan Král.
Ten má furt něco extra.

15. 2月 2009, 19:55:35
trohat 
件名: Re: Žetony
Kašpárek : to nebylo myšleno před jedničkou ani za ní, ale tak, že když přičteš k nějakému číslu nulu, tak se to číslo nemění (v matematice se téhle vlastnosti nějak odborně říká ale nemůžu si vzpomenout jak)

15. 2月 2009, 20:36:37
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Žetony
trohat:
Když přičteš k nulu, budeš mít buď dvě nuly nebo dva .
Tomu se taky nějak odborně říká

16. 2月 2009, 14:01:02
lukulus 
件名: barvy v pavouku
Bylo by možné uděla, aby v pavouku byla možnost nadefinovat barvu kamenů jako náhodnou? Myslím, že by to pomohlo eliminovat výhodu nejvýše nasazeného a zatraktivnělo by to tento druh turnajů i pro hry, kde na barvě záleží.

16. 2月 2009, 22:36:26
Evásek 
件名: Re: barvy v pavouku
lukulus: super! Beru!!! Taky mi vadí, když hraju finále s ne o moc lepším hráčem a on získá výhodu barvy! - třeba v piškvorkách je to pro lidi co umí SW jasná výhra! - bez šance na vítězství "kolečkáře"

17. 2月 2009, 01:20:16
Pedro Martínez 
件名: Re:
Tanein: Tak jak to dopadlo?

17. 2月 2009, 06:52:40
HelenaTanein 
件名: Re:
Pedro Martínez: nikdo se nezúčastnil, zřejmě jsou všichni spokojení :)

17. 2月 2009, 10:52:08
Vocilka 
件名: Re: barvy v pavouku
Vocilka (17. 2月 2009, 13:06:30)に変更されました。
Paris Hilton♥: Taky jsem pro náhodné barvy. A ještě by u nově definovaných turnajů mohl být defaultně autopass a volba "náhodnou pozici s každým soupeřem". Je pěkná pakárna, když začne turnaj v PahTumu, kde je se všemi soupeři stejně blbá deska, případně Souboj jezdců, kde ve všech hrách má jeden výhodu (pokud ne vyloženě výhru danou - jako třeba tady pro bílého na 4 tahy... Souboj jezdců (Zach vs. Vocilka))

17. 2月 2009, 11:05:26
lukulus 
Žjóva, my jsme se shodli:)

Chci se zeptat, co se stane, když v Závodě králů nemůže jeden z hráčů provést tah.

17. 2月 2009, 11:15:48
Fencer 
件名: Re:
lukulus: Pat.

17. 2月 2009, 11:38:23
lukulus 
件名: Re:
Fencer: Sem si to myslel, ale v pravidlech to nejni. A co ta náhodná barva v pavouku?

17. 2月 2009, 11:39:04
Fencer 
件名: Re:
lukulus: Ani ta v pravidlech nejni.
Ale uvazuje se o ni.

17. 2月 2009, 11:42:16
lukulus 
件名: Re:
Fencer: no právě proto ji navrhuju:)

17. 2月 2009, 12:03:32
Doleži 
navrhuješ jí proto, že se o ní uvažuje?:-)

17. 2月 2009, 12:35:18
lukulus 
件名: Re:
Doleži: spíš proto, aby as o ni uvažovalo a pikud se o ni už uvažuje, tak aby bylo vidět, že by to minimálně tři lidi ocenilli:)

17. 2月 2009, 12:38:29
trohat 
件名: Re: barvy v pavouku
Vocilka: ten odkaz nefunguje

17. 2月 2009, 12:47:17
Vocilka 
件名: Re: barvy v pavouku
trohat: Tak už funguje, nějak se do něj připletla závorka Souboj jezdců (Zach vs. Vocilka)

17. 2月 2009, 12:58:32
lukulus 
件名: Re: barvy v pavouku
Vocilka: no to je hnus velebnosti, ale obcas se to stane. mohla jsi tomu zabranit, ze bys zrusila 84, ale stejne bys to prohrala.

17. 2月 2009, 14:26:18
Varazslo 
件名: Re:
lukulus: Tak já se přidám a taky to oceňuji

<< <   176 177 178 179 180 181 182 183 184 185   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ