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勝利したゲームの統計
黒
47607 (50.89 %)
白
45563 (48.71 %)
引き分け
364 (0.38 %)
六目並べ
六目並べは台湾の交通大学工学部の吳毅成教授によって開発された大変面白い戦略ゲームで従来の五目並べに比べて非常にバランスの取れたゲームとなっています。
初期配置とゲームの目的
このゲームの目的は縦横斜めのいずれかに
6
個以上の石を一列に並べることです。ゲーム開始時には盤上には何も石は置いてありません。
石の置き方
黒のプレーヤーからゲームは始まり、
一つ
の黒い石を盤上の線の交差する場所に置きます。この最初の手を指し終わると各プレーヤーは
二つ
の石を盤上のいずれかの場所に置きます。つまり最初に黒が一つ石を置くのはこの種のゲームに特有の先手が有利になるという問題を解消するためなのです。
ゲームの終了条件
このゲームは以下の条件がそろうと終了します。
一人のプレーヤーが6つまたはそれ以上の石を縦横斜めのいずれかに一列に並べるとそのプレーヤーはゲームの勝者となります。線の交差する全ての場所が埋まりなおかつ上記の条件が満たされない場合、このゲームは引き分けとなります。
このゲームに参加する
参照:
五目並べ
,
四目並べ
,
逆四目並べ
,
ライントリス
,
蜘蛛四目並べ
,
二抜き連珠
,
三抜き連珠
,
小型二抜き連珠
,
小型三抜き連珠
,
オープン二抜き連珠
,
オープン三抜き連珠
,
蜘蛛ライントリス
,
プロ五目並べ
,
交換五目並べ
,
パートゥーム
,
はさみ将棋連珠
,
六目並べ
,
並べ・アクション
,
スクランブル卵
,
パラシュート・並べアクション
,
チェシャ猫・並べアクション
日時
30. 12月 2024, 14:15:12 (
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